В 2000 году глава Epic Games назвал закрытие создателей Thief «экономически реалистичным днём». Пост снова обсуждают.
Пользователь Sinnoware откопал пост Тима Суини двадцатишестилетней давности. Основатель и глава Epic Games написал его на форуме Evil Avatar в мае 2000 года, сразу после закрытия Looking Glass Studios. Как пишет Shazoo, сейчас эту запись снова активно обсуждают.
Looking Glass — авторы серии Thief и оригинальной System Shock. Студию считали одной из самых изобретательных в индустрии: её проекты во многом сформировали иммерсив-симы и стелс-экшены. Однако большинство игр не добились коммерческого успеха. На это Суини и сделал упор.
«Это не печальный день, это экономически реалистичный день. Looking Glass тратила много денег на создание инновационных игр, которые так и не стали хорошо продаваться», — написал тогда глава Epic.
Источник: Shazoo
Дальше он сравнил происходящее с вымиранием динозавров и вспомнил Origin Systems, где в тот момент сворачивали всё, кроме Ultima Online. Самая резкая часть поста звучит так:
«Некоторые компании и команды, которые пойдут под нож, чертовски этого заслуживают, а другие, к сожалению, состоят из действительно хороших ребят, которым просто не повезло выпустить хиты».
Финал — про комету, которая уничтожает динозавров, но освобождает место для «более крутых форм жизни».
Форум тогда отреагировал жёстко. Суини называли идиотом и шутом, некоторые пользователи желали ему вещей похуже.
Почему пост вспомнили именно сейчас, понятно. За последние годы игровые компании провели массовые сокращения и закрыли несколько студий, без работы остались многие опытные разработчики. На этом фоне рассуждения о естественном отборе выглядят особенно неуютно. Тем более что сам Суини сегодня продвигает генеративный ИИ в разработке: Epic использует вайбкодинг при работе над Epic Games Store и объявила конкурс игр, созданных с помощью ИИ.
Скандальные посты для главы Epic — привычное дело. Значительная часть его заявлений касается критики Valve, Steam и лично Гейба Ньюэлла, а также споров о комиссиях платформ и правилах магазинов приложений.