Микаэль Касуринен рассказал, почему рок-группа из игр Remedy не появилась в Control Resonant: музыка теперь лишь фон.
Директор Control Resonant Микаэль Касуринен объяснил, почему в новой игре Remedy Entertainment не прозвучала Old Gods of Asgard. Вымышленная рок-группа, за которой стоят Poets of the Fall, кочует по играм студии со времён Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003 года. В Resonant от неё осталась только концертная афиша на стене.
Игра вышла около месяца назад, пользователи Metacritic оценили её на 8,8. Пропажу группы фанаты заметили, и в интервью Касуринен подтвердил: это не случайность, а сознательный выбор.
Главный тезис директора — «меньше значит больше». Команда, по его словам, следила за тем, чтобы игра шла по правильной эмоциональной траектории, и музыка должна была работать на эту цель, а не перетягивать внимание.
Для сравнения Касуринен вспомнил Ashtray Maze (Лабиринт пепельницы) — эпизод, целиком построенный вокруг музыки. В Resonant логика другая:
«Эти моменты в конечном счёте посвящены истории, а в случае Дилана музыка как бы случайно появляется, чтобы задать нужное настроение, поэтому она не находится в центре внимания».
Сюжет держится на самом Дилане, остальных героях и антагонистах. «Всё вокруг этого вращается», — подытожил директор, назвав такой подход просто другим направлением в работе с музыкальными элементами.
Таким образом, отсутствие Old Gods of Asgard связано со сменой творческого подхода. В Resonant музыка служит эмоциональным фоном, а не движущей силой повествования, как это было в Ashtray Maze, поэтому места для выступления группы в игре не нашлось.