Unity показала персонажа Unreal Engine в своём мире
Впервые в истории Unity продемонстрировала взаимодействие движков, запустив персонажа Unreal Engine в своей среде. Это открывает новые перспективы для разработчиков.
Unity продемонстрировала запуск игры, созданной на своём движке, непосредственно внутри проекта на Unreal Engine. Это событие произошло на конференции Unite Seoul и стало значительным шагом к созданию взаимосвязанной игровой экосистемы, которую активно продвигает глава Epic Games Тим Суини.
На демонстрации показали игру «Fantasy Kingdom», разработанную на Unity, которая работала нативно в Unreal Engine. Джеймс Стоун, старший директор по техническому продукту Unity, уточнил, что это не потоковое видео, а полноценная работа в реальном времени. Физика, освещение и ввод синхронизировались между движками, позволяя персонажу из Unreal Engine свободно перемещаться по миру Unity. Основная цель сотрудничества Unity и Epic Games — предоставить разработчикам Unity возможность публиковать свои игры в Fortnite. Тим Суини отреагировал на демонстрацию призывом «соединить все движки». Интеграция Unity в Fortnite появится в раннем доступе в 2027 году. В том же году выйдет Unity 7, новая версия движка, которая предложит улучшенные функции рендеринга, монетизации, совместной работы и протокол для подключения агентов генеративного ИИ. Ранее Суини отмечал, что для индустрии ценность объединения выше, чем сохранение разрозненности.