Asobo: малым студиям не нужен ИИ для конкуренции
Разработчик A Plague Tale, студия Asobo, считает, что небольшим командам не обязательно использовать генеративный ИИ для конкуренции с крупными студиями.
Французская студия Asobo, известная по сериям A Plague Tale и Microsoft Flight Simulator, выразила своё мнение о роли генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. Они считают, что небольшим командам не требуется активно применять ИИ, чтобы успешно конкурировать с гигантами рынка.
Позиция Asobo интересна, так как многие студии сейчас активно изучают или уже внедряют ИИ-инструменты для оптимизации разработки. Однако, разработчики из Asobo, демонстрируя успех своих проектов без массового использования генеративного ИИ, подчёркивают важность креативного подхода и уникальных идей, а не только технологического превосходства.