Экс-разработчики Battlefield поддержали Godot Engine

Ветераны студии DICE, работавшие над Battlefield, инвестировали в открытый игровой движок Godot. Это важный шаг для инди-разработки.

Логотип Godot Engine и силуэты разработчиков Battlefield на фоне элементов игры.

Несколько опытных разработчиков, приложивших руку к созданию культовой серии Battlefield, сделали серьезные финансовые взносы в поддержку Godot Engine. Это открытый игровой движок, набирающий популярность.

Реми Квиринг и Дэвид Голдфарб, известные по работе в DICE и BioWare, возглавляют этот новый тренд. Их инвестиции не просто знак признания, а мощный сигнал для всего сообщества: Godot становится реальной альтернативой коммерческим движкам вроде Unity и Unreal Engine. Подобные шаги ветеранов индустрии подчеркивают растущее доверие к открытому ПО и потенциал, который оно несет для инди-разработчиков, предоставляя им свободу и снижая барьеры для входа в разработку игр.