Xbox ищет "следующего Кодзиму": развитие игровой индустрии
Аша Шарма из Xbox заявила о поиске уникальных талантов, способных стать новыми иконами игровой индустрии. Компания стремится к открытой экосистеме разработки.
Аша Шарма из Xbox заявила о планах компании по созданию открытой экосистемы для разработчиков. Она подчеркнула важность поиска новых талантов и поддержки уникальных проектов.
В интервью Entertainment Weekly Шарма отметила: индустрия обязана сохранять доступ для новых создателей. Она привела в пример OD Хидео Кодзимы. Этот проект, по её словам, показывает, что игровая индустрия ещё не достигла своих пределов.
Шарма назвала OD «глубоко эмоциональной игрой». Такие инициативы заслуживают поддержки, ведь это «другой тип игры». Xbox вдохновляется уже известными авторами и стремится расширить возможности платформы. Цель — сделать Xbox достаточно открытой, чтобы больше создателей и студий могли присоединиться и добиться успеха.
Компания считает, что «следующий Кодзима ещё не найден». Xbox планирует развивать более открытую экосистему, привлекать новые студии и расширять разнообразие игр. Это поможет привлечь больше игроков в сервис.