Брайан Фарго, соавтор оригинальной Fallout и руководитель студии inXile Entertainment, раскрыл интересную деталь о будущей ролевой игре Clockwork Revolution. Он подтвердил, что проект не будет использовать систему навязчивых подсказок от спутников, которая стала повсеместной в современных играх.
Фарго объяснил: разработчики полностью доверяют игрокам. Они не хотят, чтобы компаньоны постоянно указывали на очевидные предметы или решения головоломок, как это порой бывает. Такой подход позволяет игрокам глубже погрузиться в мир и самостоятельно исследовать его, без ощущения, что их ведут за руку. Это решение отсылает к классическим RPG, где поиск ответов и изучение окружения были ключевыми элементами геймплея.
Отказ от подсказок показывает уверенность inXile в проработке игрового мира и дизайне задач Clockwork Revolution. Игрокам предстоит самостоятельно находить пути и принимать решения, что обещает более глубокий и насыщенный опыт.









