Главная героиня Ghost of Yotei с катаной на фоне пейзажа феодальной Японии

Ghost of Yotei развивает идеи режима из The Last of Us

Механика Most Wanted в Ghost of Yotei использует проверенный подход из других эксклюзивов Sony.

Студия Sucker Punch внедрила в Ghost of Yotei отдельный боевой режим Most Wanted с элементами roguelike. Подобный подход напоминает решение Naughty Dog, которая выпустила режим No Return для The Last of Us Part 2 Remastered, сместив фокус с сюжета на чистую боевую систему.

В режиме Most Wanted геймерам предстоит выполнять цепочки контрактов с растущей сложностью, отбивать волны противников, побеждать боссов и готовиться к финальной схватке. Для прохождения доступны четыре игровых персонажа, каждый из которых обладает уникальными боевыми приемами. По мере выполнения испытаний открываются улучшения оружия, новые техники и обереги, а сами задания можно перепроходить на повышенных уровнях сложности.

Для сравнения, в No Return разработчики из Naughty Dog добавили четыре типа столкновений и случайные модификаторы окружения, а позже расширили режим новыми картами и героями. Поддержит ли Sucker Punch свой режим Most Wanted аналогичными контентными обновлениями в будущем, студия пока не уточняет.

Реакции: