Энтузиасты продвинулись в разработке проекта AnyPS5, цель которого — запускать игры с PlayStation 5 на ПК под управлением Windows и Linux напрямую, минуя классическую эмуляцию. Авторы перевели все 1166 инструкций шейдеров графического процессора консоли.
Подход AnyPS5 опирается на схожесть архитектуры чипов PS5 и стандартных компьютеров. Графические команды чипа Oberon на базе RDNA 2 проект переводит в формат SPIR-V, с которым работает API Vulkan.
Следующий барьер на пути к рабочим играм — адаптация системных библиотек платформы. Разработчики уже справились с 2573 из 3034 библиотек (примерно 84,81%), в работе остаётся ещё 461 штука.
Пока AnyPS5 рано называть готовым инструментом. Когда команда разберётся с оставшимися системными файлами, предстоит масштабная проверка совместимости с реальными тайтлами.









