Game Rant опубликовал рецензию на Valor Mortis, новую игру студии One More Level, создавшей Ghostrunner. Вердикт обозревателя: игра «просто замечательная», хотя без недостатков не обошлось. Valor Mortis выходит 13 октября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Издатели — One More Level и Lyrical Games, цена — $40.
Главный герой — Уильям, солдат Великой армии Наполеона Бонапарта в начале XIX века. Как Джек или Букер из BioShock, он получает способности, которые применяет левой рукой. Первая из них — что-то вроде огнемётного заклинания. В правой руке у Уильяма оружие ближнего боя, а в левую можно взять ещё и пистолет. Ещё на превью в июне 2026 года автор назвал игру «потрясающим дитём любви Lies of P и BioShock» и сейчас от этого сравнения не отказывается.
По мнению обозревателя, вид от первого лица не должен вводить в заблуждение: перед нами классический соулслайк. Враги расставлены продуманно, сохранение и быстрое перемещение работают через аналог костров из Dark Souls, уровни плотные и запутанные. При этом игра не ощущается гибридом ради гибрида. Она использует наследие Ghostrunner, чтобы расширить рамки жанра, который многим уже приелся.
Бои и уровни
Обозреватель признаётся, что поначалу скептически относился к соулслайку от первого лица и ждал тесноты и неуклюжести. Ожидания не оправдались. К позиционированию придётся привыкнуть, но звуковые и визуальные подсказки, включая индикаторы атак из-за края экрана, быстро снимают проблему. Бои выходят напряжённее и злее, а ближний бой, стрельба, магия и парирование смешиваются естественно. Есть и неожиданный вывод: Valor Mortis — «единственный соулслайк, который играется лучше на мыши и клавиатуре, чем на геймпаде». Причина — упор на точность, например стрельбу по уязвимым местам врагов.
Оружия и способностей мало, и автор прямо советует не ждать горы снаряжения. Любителям сложных билдов здесь делать нечего. Зато глубина боя, по его словам, с лихвой компенсирует узкий набор механик.
Сильнее всего в рецензии хвалят дизайн столкновений. Снайперы на крышах, танки на открытых площадках, засады в тени. Задачу можно решить по-разному: забраться наверх и бить с высоты, снять стрелков издалека и тихо вырезать засаду или действовать по ситуации. В третьем акте автор сбросил все очки навыков и перки и собрал магического танка без огнестрела. Билд оказался и весёлым, и рабочим, с ним он дошёл до финала.
Уровни, по мнению обозревателя, уникальны и отлично подталкивают к исследованию. Из-за скромной системы снаряжения находки радуют меньше, чем в Elden Ring. Но знакомое по играм FromSoftware чувство «так вот куда ведёт эта тропа» здесь есть.
Сюжет и озвучка
С историей хуже. Обозреватель отмечает, что сюжеты Ghostrunner его никогда не впечатляли, и в Valor Mortis студия заметного прогресса не показала. Уильям получился одномерным и предсказуемым, несмотря на частые диалоговые выборы. Мир тоже пресный. Автор описывает его как сюжет о «чуме безумия» в духе FromSoftware, только без загадки и с поверхностной альтернативной историей.
Озвучка неровная: интонации и подача у части персонажей звучат странно. Лучшие в касте — Дженнифер Инглиш и Венсан Кассель, но их в игре немного.
Техническое состояние на PC
Большую часть прохождения автор мучился с сильными фризами и просадками кадров на десятки FPS. Это происходило даже на низких настройках с DLSS в режиме Ultra Performance. В игре, где многое решает стабильная частота кадров, умирать из-за лагов особенно обидно.
За несколько дней до конца прохождения вышел патч, и ситуация заметно улучшилась. На сборке с RTX 4060 и AMD Ryzen 7 игра теперь идёт на низко-средних настройках с почти стабильным FPS. Сам автор считает такие настройки заниженными для своего железа. Отдельные просадки и заметное количество багов остались и после обновления.
Итог
Несмотря на слабый сюжет и проблемы с производительностью, обозреватель Game Rant считает, что геймплей делает Valor Mortis обязательной покупкой для фанатов Ghostrunner и соулслайков. Цену в $40 он называет почти грабежом, только в пользу покупателя.
- Плюсы: сфокусированный и продуманный геймплей, отличный дизайн уровней, бои на стыке Ghostrunner, BioShock и Dark Souls.
- Минусы: посредственные сюжет и проработка мира, нестабильная производительность на PC.









