В тесте демоверсии Monster Hunter Wilds выдаёт на Switch 2 45 кадров/с, а на Xbox Series S — только 25.
Демоверсия Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2 работает заметно лучше, чем версия для Xbox Series S. В тесте консоль Nintendo держит 45 кадров в секунду, а младшая Xbox выдаёт около 25. Картинка на Switch 2 при этом тоже чуть приятнее.
Автор материала считает, что одним DLSS такой разрыв не объяснить. По его словам, Capcom серьёзно поработала над нагрузкой на процессор.
Monster Hunter Wilds выйдет на Switch 2 4 декабря 2026 года. Самое интересное для остальных игроков: улучшения могут перейти и на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Продюсер Гэнки Сунано ещё раньше подтвердил, что работа над версией для новой консоли должна поднять производительность и на других платформах.
Прецедент уже есть. С Dragon's Dogma 2 Capcom провернула похожую историю: бесплатный патч для всех платформ ощутимо поднял частоту кадров.
Почему именно Switch 2 толкает издателей к оптимизации? Автор объясняет это через сравнение с Xbox Series S. Ту тоже ругают за слабое железо, но владелец всегда может перейти на Series X. У Switch 2 старшей модели нет, поэтому разработчикам приходится выжимать из игры максимум, а не надеяться, что игрок купит консоль мощнее.
По мнению автора, Switch 2 — одно из главных событий в индустрии за последние годы. Комплектующие сейчас стоят очень дорого, и толковая оптимизация, которая доходит до всех платформ, игрокам нужна как никогда.