Агент N7 в броне на фоне Цитадели над Землёй и гетов, ключевой арт Mass Effect 5 в стиле серии

Утечка: Mass Effect 5 могла сгладить концовки ME3 за 600 лет

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
По утечке, BioWare, вероятно, не собиралась объявлять каноничной ни одну концовку ME3 в Mass Effect: Universe.

В сеть утекли новые подробности о Mass Effect: Universe, пятой части серии, которую Electronic Arts отменила вместе с закрытием BioWare. Как пишет Shazoo, детали рассказал человек, называющий себя участником совета сообщества: по его словам, он давал студии обратную связь во время разработки. Его рассказ опубликовал ютубер Dantics в видео о мире и сюжете игры.

Самое интересное касается трёх финалов Mass Effect 3. Судя по утечке, BioWare не собиралась выбирать каноничный. Действие перенесли на 600 лет вперёд, чтобы разница между концовками почти потеряла значение:

Сейчас бесплатно: Home - A Unique Horror Adventure в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
  • «Контроль» — выжившие Жнецы к началу Universe стали бы просто устаревшей техникой;
  • «Синтез» — кибернетика повсюду, а гибридные синтетико-органические технологии появились раньше, чем в других ветках;
  • «Уничтожение» — Шепард давно мёртв, но его наследие широко известно, а решения героя всплывали бы по сюжету.

Ход хитрый, но предсказуемый. Шесть веков — удобный ластик, который снимает с разработчиков необходимость признавать чей-то выбор «правильным».

Источник: Shazoo

Галактика за это время изменилась сильно. После гибели ретрансляторов массы в финале ME3 человечество оказалось отрезано от большей части галактики, а Цитадель осталась висеть на орбите Земли. Люди объединились с уцелевшими кроганами и батарианцами. Турианцы, саларианцы и азари собрали свои союзы. Позже ретрансляторы починили, а технологии добрались до так называемой «точки сингулярности». По хронологии Universe совпадала бы с периодом Mass Effect: Andromeda.

Между двумя блоками шла бы своего рода холодная война, и подогревала её неизвестная сила — её и расследовал бы игрок. Третьей стороной выступали геты. Их судьба, по всей видимости, отчасти зависела бы от финала ME3, ведь в «Уничтожении» почти все синтетики гибнут, но конкретики в видео нет. Известно только, что геты строили бы сооружения, соединяющие Млечный Путь с галактикой Андромеда.

Главным героем должен был стать агент N7. Геймплей, по описанию источника, ближе к историям о Джеймсе Бонде и Джоне Уике: рукопашные схватки в тесных помещениях. Вместо открытого мира Andromeda — более компактные миссии в духе оригинальной трилогии. В игре был бы редактор персонажа, а герой из ранее утёкшего трейлера оказался мужской версией протагониста «по умолчанию». Напарники ругались бы друг с другом, как Джек и Миранда или Тали и Легион в Mass Effect 2.

Источник: Shazoo

Такой подход к концовкам совпадает с тем, что BioWare говорила раньше. В 2024 году, во время продвижения Dragon Age: The Veilguard, креативный директор Джон Эплер объяснял, почему студия не делает ставку на прошлые решения игрока: «Честно говоря, мы стараемся избегать идеи единого канона. В конце концов, это игра о выборе». И добавлял: «Если мы чувствуем, что не можем сделать что-то, проявляя уважение к сделанному выбору, мы зачастую просто не ссылаемся на него».

Игры больше не будет, но вселенная продолжится в сериале Amazon. Как его авторы обойдутся с выбором игроков и финалом истории Шепарда, пока неизвестно.

Реакции: