Автор GameRant выбрала пять ролевых игр, где исследовать мир интереснее, чем в Skyrim. В списке Elden Ring и Outward.
Автор GameRant Николь Николова составила подборку ролевых игр с открытым миром, где исследование, по её мнению, удалось лучше, чем в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Skyrim она называет одной из самых влиятельных RPG в истории. Огромный мир, интересные локации, масса способов влипнуть в неприятности — понятно, почему в неё переигрывают снова и снова.
Николова уточняет, что выигрывают эти игры не размером карты и не количеством мест. Одни делают навигацию по незнакомой местности отдельным испытанием. Другие награждают любопытство и позволяют полностью поменять подход к игре.
В центре игры борьба трёх сил за контроль над регионом: New California Republic, Caesar's Legion и Mr. House. В Skyrim тоже есть политический конфликт между Имперским легионом и Братьями Бури, но, по словам автора, в New Vegas он сильнее влияет на исследование. Новые поселения и аванпосты показывают разные взгляды фракций, а решения игрока меняют отношения с ними. В Skyrim гражданская война затрагивает отдельные поселения и их правителей, но на отношение враждующих сторон к герою исследование почти не влияет.
Второй довод — география. Дорогу к Нью-Вегасу стерегут Deathclaws в районе Quarry Junction и Cazadores, так что слабому персонажу приходится идти в обход. В Skyrim автоподстройка уровня врагов делает путешествия куда снисходительнее. New Vegas, по мнению Николовой, заставляет трезво оценивать свои силы и прокладывать безопасный маршрут, а не просто идти вперёд.
4. Dragon's Dogma 2 (2024)
Источник: Game Rant
В Skyrim можно быстро переместиться почти куда угодно. Arisen из Dragon's Dogma 2 полагается на Ferrystones, Portcrystals и повозки с волами, и у всех этих способов есть ограничения. Приходится всерьёз продумывать, как добраться из точки А в точку Б, и даже возвращение в знакомые места требует подготовки.
Ночь здесь не просто время для опасных тварей: видимость резко падает, и без фонаря на незнакомой дороге не обойтись. Игрок решает, идти дальше или разбить лагерь. Случайные стычки есть в обеих играх, но в Dragon's Dogma 2 можно забраться на врага и бить по слабым местам. Ещё один плюс — система Pawn (пешек). В отличие от Followers из Skyrim, пешки делятся знаниями о локациях, заданиях и ресурсах из прошлых походов и помогают и в навигации, и в бою. GameRant оценивает игру на 9/10, разработчик — Capcom, релиз состоялся 22 марта 2024 года.
3. The Elder Scrolls 3: Morrowind
Источник: Game Rant
Действие происходит на вулканическом острове с древними руинами, гигантскими грибами и поселениями разных культур. Маркеров заданий, как в Skyrim, нет: цель ищут по указаниям NPC, ориентируясь на дороги, приметы и рельеф. Николова признаётся, что такой подход увлекает её куда больше, чем следование за иконкой на карте.
Заклинания Levitation позволяют летать, а Mark и Recall дают настраиваемую телепортацию. В Skyrim аналогов нет, поэтому в передвижении он заметно скованнее. Пейзажи в Skyrim тоже разнообразные, но автор считает, что инопланетная атмосфера Morrowind в сочетании с его навигацией даёт исследование совсем другого уровня.
2. Outward (2019)
Источник: Game Rant
Главная фишка — карта не показывает, где находится персонаж. Свою позицию нужно определять по ориентирам, сверяя окрестности с картой, так что заблудиться вполне реально. Николова сравнивает это с навигатором: «Это как пользоваться Google Maps в реальной жизни». Следуешь за синей стрелкой, ничего вокруг не замечаешь, а потом не можешь объяснить дорогу.
Голод, жажда, усталость и даже болезни здесь встроены в основной геймплей, а не вынесены в необязательный Survival Mode, как в Skyrim. Поэтому дойти до далёкой точки особенно приятно. Поражение тоже не заканчивается перезагрузкой: героя могут бросить в тюрьму или ограбить и оставить умирать. Автор называет такую непредсказуемость захватывающей. Разработчик — Nine Dots Studio, релиз — 26 марта 2019 года.
1. Elden Ring (2022)
Источник: Game Rant
Лидер подборки — одна из любимых игр Николовой. Действие происходит в Lands Between, разрушенном фэнтезийном королевстве с врагами, цивилизациями и тайными уголками. Главное преимущество над Skyrim автор видит в вертикальности мира: огромные подземные регионы вроде Siofra River и Nokron, Eternal City лежат прямо под уже изученными местами. Это сильный стимул обшаривать каждый угол карты.
Подземелья не идут по прямому маршруту, как в Skyrim. В них есть связанные проходы, крыши, тайные комнаты и альтернативные пути, а окружение помогает обходить опасные стычки. Находки способны открыть совершенно новые боевые стратегии, а важные секреты часто спрятаны в неприметных местах. Skyrim тоже поощряет любопытство, но масштаб открытий в Elden Ring, по мнению автора, предсказать куда сложнее. GameRant ставит игре 10/10, разработчик — From Software, релиз — 25 февраля 2022 года.