Полный путеводитель по Baldur's Gate 3: разбор классов, механик D&D и квестов всех актов.
Полное руководство по Baldur's Gate 3 охватывает ключевые элементы ролевой игры: создание персонажа, понимание настольных правил D&D, билды для каждого класса, а также прохождение всех трех актов.
Источник: TheGamer С чего начать в BG3 Кампания в игре рассчитана примерно на 100 часов и требует внимательного подхода к сложным головоломкам, сражениям и моральным выборам.
Создание персонажа Формирование героя состоит из выбора между готовыми Origin-персонажами или созданием собственного, а также настройки расы, класса и внешности.
Гайд по созданию персонажа Выбор Origin-персонажа или создание кастомного Кто такой Guardian Как изменить внешность Все черты (Feats) в BG3 Постоянные бонусы в игре и способы их получения Выбор расы Каждая раса дает уникальные бонусы, важные для оптимизации билда под выбранный стиль игры.
Все играбельные расы Советы по игре за Half-Orc Советы по игре за Gnome Лучшие расы для Paladin, Rogue, Sorcerer, Monk, Druid, Warlock, Wizard, Cleric, Fighter, Bard и The Dark Urge Выбор класса Доступно множество вариантов архетипов, механики смены класса через респек и мультиклассирование.
Все играбельные классы и варианты для новичков Тир-лист классов Как сменить класс и сбросить характеристики героя Правила мультиклассирования Божества-покровители (Patron Deity) Лучшие классы для The Dark Urge Barbarians Берсерки используют ярость, инстинкты и физическую мощь в ближнем бою.
Полный гайд по классу Barbarian Лучшие билды: Path Of The Giants, Berserker, Wild Magic, Wildheart Лучшая броня, черты и варианты мультиклассирования Bards Барды управляют магией через слова и музыку, поддерживая соратников и контролируя врагов.
Гайд по барду и варианты билдов: College Of Valour, College Of Lore, College Of Swords Лучшие заклинания, экипировка, черты и мультиклассы Clerics Жрецы черпают силу у богов для защиты, исцеления или нанесения урона божественной магией.
Билды доменов: Life, Tempest, Light, Trickery, Nature, War Функции способности Divine Intervention Лучшие заклинания, доспехи и черты жреца Druids Друиды повелевают силами стихий и превращаются в зверей через навык Wild Shape.
Рейтинг всех форм Wild Shape Билды кругов: Circle Of The Moon, Circle Of The Spores, Circle Of The Land, Circle Of Stars Экипировка, заклинания и варианты мультиклассирования Fighters Мастера оружия и тяжелой брони, эффективные в любых позициях на поле боя.
Билды: Champion, Eldritch Knight, Battle Master, Arcane Archer Лучшие маневры бойца, подбор черт и брони Monks Монахи полагаются на боевые искусства, ловкость и оглушающие удары без использования тяжелой брони.
Билды путей: Way Of The Open Hand, Way Of Shadow, Way Of The Four Elements, Drunken Master Подбор оружия, экипировки и мультиклассов Paladins Воины, следующие священным клятвам, способны наносить огромный урон с помощью божественной кары.
Билды клятв: Oath Of Vengeance, Oath Of Devotion, Oath Of The Ancients Как стать Oathbreaker Paladin и как искупить вину (Redeem) Лучшие заклинания, доспехи и черты Rangers Следопыты и охотники, ориентированные на выслеживание врагов и бой на дистанции.
Билды: Hunter, Beast Master, Gloom Stalker, Swarmkeeper Выбор оружия, экипировки и заклинаний Rogues Плуты специализируются на скрытности, взломе и внезапных атаках из тени.
Билды архетипов: Thief, Assassin, Arcane Trickster, Swashbuckler Лучшее оружие, легкая броня и черты Sorcerers Заклинатели, обладающие врожденным магическим даром или силой наследия предков.
Билды: Storm Sorcerer, Draconic Sorcerer, Wild Magic, Shadow Magic Магические свитки, экипировка и метамагия Warlocks Колдуны заключают контракт с могущественным потусторонним покровителем в обмен на темные силы.
Выбор договора: пакты, инвокации (Eldritch Invocations) Билды покровителей: Great Old One, Archfey, Fiend, Hexblade Лучшие заклинания и синергии Wizards Волшебники изучают заклинания через научный подход и академические школы магии.
Рейтинг школ волшебства по полезности Билды: Transmutation, Enchantment, Illusion, Bladesinging Лучшие заклинания и подбор экипировки Объяснение механик Понимание базовых систем игры необходимо для выживания отряда и эффективного взаимодействия с окружением.
Источник: TheGamer Разблокировка и использование сил иллитидов (Illithid Powers) Стоит ли использовать Astral-Touched Tadpole Подсветка предметов в окружении Кооперативный режим и наемники (Hirelings) Стихийные поверхности, урон без убийства (Non-Lethal Damage) Кармические кубики (Karmic Dice), импульс (Momentum) и механика Heat Броски персонажей и предметов в бою Повышение репутации у торговцев Заряды молнии (Lightning Charges) Смена состава отряда и подготовка заклинаний Источник: TheGamer Настольные термины D&D В этом разделе объясняются основные термины и механики D&D.
Черты, классовые особенности и пассивные навыки Владение (Proficiency) и проверки характеристик (Ability Checks) Короткий и долгий отдых (Short Rest / Long Rest) Класс сложности (Difficulty Class, DC) Бросок атаки, подсчет урона и класс брони (Armor Class, AC) Преимущество и помеха (Advantage / Disadvantage) Модификаторы характеристик, спасброски и вдохновение (Inspiration) Принцип работы кубика D20 Источник: TheGamer Источник: TheGamer Гайды по квестам актов Пошаговые инструкции помогают найти ключевых NPC и одолеть опасных противников в каждой главе истории.
Акт 1 Прохождение всех сюжетных и дополнительных заданий первого акта Гайды по боссам первой главы Список дел перед переходом во второй акт Где найти дьявола Raphael в первом акте Акт 2 Полное руководство по заданиям второго акта Лучшие побочные квесты и поиск Raphael Стратегии победы над боссами Проклятых тенью земель Акт 3 Первоочередные действия по прибытии во Врата Балдура Прохождение всех квестов и боссов третьего акта Поиск секретных концовок Источник: TheGamer Рейтинги и подборки Тематические списки лучших предметов, решений и находок для оптимизации прохождения.
Исследование мира 8 животных, с которыми стоит поговорить Рейтинг локаций первого акта 10 скрытых пасхалок и неочевидных деталей 8 секретных зон, которые легко пропустить Персонажи Все NPC, способные присоединиться к лагерю Рейтинг спутников и персонажей Origin Все компаньоны-животные Рейтинг предысторий (Backgrounds) и вариантов романтических отношений 14 NPC, которых выгодно устранить ради уникальной добычи 20 запоминающихся цитат Игровой процесс и экипировка 10 лучших мест для лагеря 9 вещей, которыми стоит заняться после финала сюжета 8 лучших фокусов (Cantrips) и 8 лучших лечебных заклинаний Рейтинг фамильяров и топ-10 черт Рейтинг предметов Адамантиновой кузницы (Adamantine Forge) 9 ценных вещей для продажи и 6 предметов, которые нельзя продавать Рейтинги оружия: лучшее оружие в игре, двуручное, дальнобойное, универсальное, фехтовальное и Masterwork Рейтинг брони, перчаток, колец и амулетов 13 лучших магических предметов 13 лучших легендарных предметов 8 сражений, которых можно избежать мирными переговорами 8 вариантов эффективных связок персонажей в группе Применение маскировки (Disguise Self) и железного флакона (Iron Flask) 9 важнейших сюжетных решений и их последствия Источник: TheGamer