Кастомный разведчик из AOT 3 с клинками летит на УПМ над крышами Троста на фоне гигантского титана

Превью AOT 3 от TheGamer: бои удались, арт-стиль разочаровал

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Сэм Вудс из TheGamer провёл три часа в AOT 3: бои и полёты удались, а вот визуальный стиль его разочаровал.

Старший репортёр TheGamer Сэм Вудс провёл три часа в AOT 3, третьей игре Koei Tecmo по аниме «Атака титанов» (Attack on Titan). Автор называет себя большим фанатом сериала: он пересматривает его в шестой или седьмой раз и уверен, что это «одна из лучших историй, когда-либо написанных». В две предыдущие игры серии он при этом не играл. Его вердикт: для фанатов здесь много хорошего, но визуальный стиль заметно портит впечатление.

reiner and a custom character attacking with swords in aot 3.
Источник: TheGamer

Первая игра охватывала только первый сезон аниме Хадзимэ Исаямы. Вторая снова пересказывала его, добавляла второй сезон и неканоничную концовку. AOT 3 в третий раз подряд начинается с первого сезона, но теперь доходит до самого финала сериала. Как и во второй части, игрок создаёт собственного персонажа с личной предысторией. Только теперь он не из 104-го кадетского корпуса, а из более раннего поколения, того самого, что дало миру Леви Аккермана и Ханджи Зоэ. Герой командует Эреном, Микасой и остальными и проводит их через ключевые события сериала.

Сейчас бесплатно: Hexologic в Steam, до 31 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

После обучения Вудса сразу бросили в арку битвы за Трост (Struggle for Trost), причём кастомный персонаж органично вписан в сюжет. Дальше всё как в аниме: Эрена съедают, когда он спасает Армина.

eren staring head on with the collossal titan.
Источник: TheGamer

Перемещение по улицам Троста, по словам автора, ощущается естественно. До уровня Marvel's Spider-Man оно не дотягивает, но работает отлично. С боями сложнее. Титаны и аномальные титаны делятся на классы: мелких четырёхметровых хватает одного удара в затылок, а против крупных приходится брать цель на прицел, бить по разным частям тела, ослаблять и оглушать врага и только потом добираться до загривка. Параллельно нужно уворачиваться от атак, выбирать собственные приёмы и не забывать о манёврах. Вудс признаёт, что поначалу ему было трудно, и со временем управление стало удобнее, хотя и не до конца.

a custom character using the odm in aot 3.
Источник: TheGamer

В следующей миссии нужно было сопровождать Эрена в форме титана, пока он несёт валун к воротам Троста. По ходу задания игрок выбирает: спасать товарищей из лап титанов, чтобы позже взять их в отряд, или сосредоточиться на Эрене. После пары провалов автор всё же довёл миссию до первой крупной победы человечества.

Сильнее всего Вудса удивили паузы между миссиями. В это время можно улучшать снаряжение, планировать отвоевание земель Парадиза и устраивать чаепития с разведчиками в духе Fire Emblem: Three Houses. Директор игры Хаято Ивата рассказал автору, что команда Koei Tecmo опиралась на свой опыт с Fire Emblem и сделала механику, похожую на мини-игру Tea Party. По мнению Вудса, она работает: даёт передохнуть от экшена, раскрывает персонажей и укрепляет связи в отряде, которые потом помогают в бою.

Главная претензия автора к арт-дирекции. Стиль похож на первые две игры, но выглядит «несколько по-детски»: у Эрена и его товарищей заметно более наивные, широко распахнутые глаза, чем в аниме. Вудс считает, что более точное следование аниме-стилю пошло бы игре только на пользу.

Дальше будут спойлеры финального сезона. Вторая часть превью была посвящена нападению на Либерио (Raid on Liberio). Впервые в серии AOT 3 позволяет сражаться с Nine Titans (Девятью титанами). В этой миссии против игрока выходят Cart Titan Пик, Jaw Titan Порко, Beast Titan Зика и главный противник боя, Warhammer Titan семьи Тайбер. Сюжет здесь отходит от канона: Эрен выбывает из строя, и с Warhammer Titan сражаются герой игрока и Микаса. Бой получился затяжным, врага приходится изматывать постепенно, и особенно выручают Thunderspears (громовые копья). Даже с мультяшной картинкой битва, по словам автора, получилась такой же эпичной, как в сериале, и разожгла интерес к схваткам с остальными восемью титанами.

Итог Вудса: «AOT 3 ощущается как лучшая версия лицензионной игры из 2000-х». Бои и перемещение местами неудобны, но хорошо отлажены. Игра бережно сохраняет главные сюжетные повороты аниме, вырезает филлеры и добавляет свои вариации. Тем, кто не смотрел «Атаку титанов», она вряд ли что-то даст, но фанатам, по мнению автора, понравится многое. Релиз AOT 3 назначен на 10 декабря 2026 года, разработчик и издатель — Koei Tecmo, рейтинг ESRB — Mature 17+.

Реакции: