Джимми Хопкинс в школьной форме с рогаткой в руках на фоне академии Bullworth в Bully

Автор Polygon: Bully от Rockstar заслуживает сиквел

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Колумнист Polygon Форд Джеймс объяснил, почему Rockstar Games должна вернуть культовую Bully.

Автор издания Polygon Форд Джеймс посвятил колонку Bully от Rockstar Games, напомнив, что спустя 20 лет после выхода в октябре 2006 года проект так и не получил продолжения или современного ремейка. Журналист считает это досадным упущением, учитывая уникальность школьного экшена.

Джеймс отметил, что вышедшая в промежутке между GTA: San Andreas и GTA 4 игра с оценкой 87 на Metacritic предложила свежий взгляд на открытый мир. Вместо криминала история сосредоточилась на подростке Джимми Хопкинсе в вымышленном городке Булворт и академии Bullworth Academy, где разборки банд заменила борьба школьных группировок. Угон машин уступил место велосипедам, скейтам и скутерам, а арсенал оружия включал, к примеру, рогатки, вонючие бомбы и бейсбольные биты (кроме того, по школьным коридорам можно было разбрасывать петарды).

Сейчас бесплатно: Hexologic в Steam, до 31 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
Jimmy Hopkins firing a slingshot in Bully.
Источник: Polygon

По мнению автора, проект держится не только на детской ностальгии: геймплейные механики вроде разбрасывания шариков по полу, чтобы спотыкались преследующие игрока дежурные, несли практическую пользу в геймплее. Различные клики учеников — зубрилы, мажоры и спортсмены — служили яркими карикатурами, а сам Джимми не являлся задирой, выступая против настоящих хулиганов и привнося в сюжет моральный посыл и ощущение справедливости.

Jimmy Hopkins sliding down a staircase bannister in Bully.
Источник: Polygon

Джеймс признает, что современный сиквел выглядел бы совсем иначе из-за перемен в школьной культуре за минувшие годы, но уверен: концепция заслуживает большего, чем просто единичный релиз в портфолио Rockstar.

Реакции: