Гарри Мэйсон с фонариком и радио в густом тумане ночного Silent Hill

Хорроры 90-х: три игры, повлиявшие на survival horror

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
ScreenRant вспоминает три заметных хоррора 1990-х годов: Resident Evil, Alone in the Dark и Silent Hill.

Жанр хорроров заметно изменился за прошедшие десятилетия, однако одни из самых пугающих впечатлений появились в эпоху, когда разработчикам приходилось бороться с техническими ограничениями железа, неуклюжим управлением и графикой, которая едва передавала скрывающиеся во тьме угрозы. Обозреватель ScreenRant Шармила вспоминает три знаковых проекта 1990-х годов, превращавших обычные коридоры в настоящий кошмар и сформировавших основы, которые современные игры перенимают до сих пор.

Проекты той декады предлагали самобытный подход к созданию страха: от исследования кишащего зомби особняка и мистических расследований до блужданий по окутанному потусторонними силами городу. Даже с учетом архаичных элементов они остаются незабываемым опытом выживания.

Сейчас бесплатно: Asleep: Act 1 в Steam, до 2 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

1. Resident Evil (1996)

Resident Evil 1996
Источник: Screen Rant

Выпущенная компанией Capcom в 1996 году для PlayStation 1 игра мгновенно приходит на ум при любом разговоре о survival horror. Сюжет ставит игрока перед последствиями опасного биологического эксперимента в особняке, где за каждой дверью поджидают зомби или мутировавшие существа. Повествование ведется от лица оперативников отряда S.T.A.R.S. Криса Редфилда или Джилл Валентайн, каждый из которых обладает своими сильными сторонами и ограничениями.

Главной звездой проекта стал сам особняк с запертыми дверями, скрытыми проходами, разбросанными подсказками и комнатами с головоломками. Фиксированные ракурсы камеры нагнетали напряжение, не позволяя точно оценить положение врага даже при отчетливых звуках его шагов. Жесткий дефицит патронов и лечебных трав заставлял тщательно планировать каждый шаг, превращая менеджмент ресурсов и исследование комнат в основу выживания.

2. Alone in the Dark (1992)

Screenshot from the original Alone in the Dark video game.
Источник: Screen Rant

Вышедшая на MS-DOS игра от компании Infogrames заложила фундамент жанра еще до появления проектов конкурентов. Игроки брали под управление частного детектива Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд, расследующую смерть своего дяди в луизианском поместье Дерсето. Локация встречала мистическими силами, враждебными существами и запутанными логическими задачами на внимательность.

Главным техническим достижением проекта стало использование трехмерных моделей персонажей на фоне заранее отрендеренных задников, что разгружало железо и обеспечивало кинематографичные ракурсы камеры. Ограниченный обзор добавлял неизвестности, а боевые столкновения можно было обходить стороной. Именно здесь сформировались знакомые механики исследования замкнутых пространств, работы с инвентарем и сценической постановки сцен.

3. Silent Hill (1999)

silent hill 1 ps1 1999
Источник: Screen Rant

Появившаяся в конце десятилетия игра от Konami для PlayStation 1 предложила совершенно иной тип страха, сместив акцент с биологических мутаций на психологический ужас. История Гарри Мэйсона, ищущего пропавшую дочь Шерил после автокатастрофы, разворачивалась среди заброшенных улиц зловещего поселения. Город на фоне покрывал густой туман, который ограничивал видимость, помогал разработчикам обходить технические ограничения PlayStation и стал визитной карточкой серии.

Вместо подготовленного бойца игрок управлял обычным человеком с неуклюжими боевыми навыками, а карманное радио предупреждало белым шумом о приближении монстров задолго до визуального контакта. Тяжелая давящая атмосфера, дефицит боеприпасов и меняющийся потусторонний мир превратили первую часть в определяющий психологический хоррор эпохи.

Реакции: