Герои Persona в центре постерной иллюстрации: мрачная школа, силуэты демонов и логотип игры

Автор Game Rant: ремейку Persona нужна мрачность оригинала

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор Game Rant объясняет, почему возможный ремейк первой Persona не должен копировать поздние части серии.

Возможный ремейк первой Persona должен сохранить тревожную атмосферу оригинала, а не подстраиваться под поздние части серии, считает автор Game Rant Джейн. Поводом для её колонки стали почти две минуты видео, появившиеся в сети 31 октября: предположительно, на них показана обновлённая игра. Atlus пока не подтвердила ни существование проекта, ни подлинность записи.

Судя по роликам, предполагаемый ремейк может получить обновлённые бои, исследование локаций и подачу сюжета. Джейн поддерживает улучшения, которые сделают игру удобнее, но видит риск в слишком глубокой переделке: первая Persona может лишиться черт, отличающих её от продолжений.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Revelations: Persona вышла в 1996 году на первой PlayStation. Она сильнее опиралась на традиционные ролевые механики, исследование подземелий от первого лица и мрачную сверхъестественную атмосферу. Persona 2 продолжила несколько её идей, а Persona 3 закрепила многие привычные сегодня особенности серии. По мнению Джейн, эти разные творческие подходы не нужно сводить к одной формуле.

A scene featuring characters talking in a book shop in Persona 3 Reload (2021)
Источник: Game Rant

«У оригинальной игры есть особая атмосфера и самобытность, которые не следует просто перекраивать под ожидания современных поклонников Persona», — пишет автор Game Rant.

В боях Джейн особенно хотела бы сохранить переговоры с демонами. Для неё это важная часть игрового процесса оригинала, а замена такой механики более привычной современной боевой системой Persona стала бы упущенной возможностью. При этом автор не предлагает воспроизводить все неудобства старой игры: перемещение по локациям и взаимодействие с противниками можно сделать менее громоздкими.

Не меньше внимания, по её мнению, заслуживает повествование. Сверхъестественные и психологические темы, присутствие демонов среди обычной школьной жизни создают более странное и тревожное настроение, чем красочные приключения Persona 3, Persona 4 и Persona 5 с их акцентом на персонажах. Именно эта непривычность делает первую часть загадочной в глазах автора.

Persona 5 In Class (1)
Источник: Game Rant

Улучшенные анимации и подача диалогов не требуют автоматического переноса визуального стиля новых выпусков, считает Джейн. Её главный тезис: если ремейк действительно существует, Atlus стоит развивать основу первой игры, а не заменять её. Сохранение мрачного характера оригинала, по мнению автора, помогло бы такому переосмыслению выделиться.

Реакции: