От Death Knight до обновлённого Swashbuckler: какие возможности получат персонажи в дополнении по World of Warcraft.
Дополнение D&D: World of Warcraft выйдет 17 ноября 2026 года и предложит девять подклассов по мотивам MMORPG Blizzard. Ранний доступ уже начался, поэтому содержимое книг доступно для изучения. Автор Screen Rant Бруно Ёнэдзава разобрал все девять вариантов — от превращения Paladin в Death Knight до возвращения Swashbuckler с обновлёнными правилами.
Дополнение также вводит Hero Classes, среди которых Death Knight, Demon Hunter и Evoker. Они адаптируют привычные классы Dungeons & Dragons, меняя базовые правила и способности. Часть подклассов связана с такими переработками, другие предлагают новые возможности для традиционных персонажей.
1. Oath of the Ebon Blade — Death Knight на основе Paladin
Источник: Screen Rant
Oath of the Ebon Blade заметно перестраивает Paladin: Death Coil заменяет Lay on Hands, а тип существа персонажа меняется на Undead. Подкласс позволяет собрать Death Knight с самоисцелением, бойца с ледяным уроном или повелителя прислужников-нежити. Специализацию можно менять по ходу кампании, переключаясь между этими ролями без создания нового персонажа.
2. Demon Hunter — переработка Ranger
Источник: Screen Rant
Demon Hunter даёт Ranger доступ к Blindsight и делает применение заклинаний важной частью его силы. Три специализации предлагают разные роли: Devourer сочетает выносливость, контроль поля боя и мобильность, а Havoc сосредоточен на ближнем бою. Vengeance позволяет защищать союзников и поражать противников. По оценке автора, это агрессивная интерпретация Ranger.
3. Warrior of the Mystic Brews — подкласс Monk
Источник: Screen Rant
Этот вариант соответствует специализации Brewmaster и даёт владение Performance и Brewer’s Supplies. Его Drunken Technique при расходовании Focus Point на Patient Defense повышает скорость на 10 футов и позволяет бесплатно выполнить Unarmed Strike после бонусного действия. С шестого уровня персонаж готовит магические напитки: в зависимости от рецепта они позволяют выдыхать ядовитое пламя, получать сопротивления на день или бесплатное Heroic Inspiration. Автор подчёркивает, что подкласс подходит и для обычных кампаний вне World of Warcraft.
4. Oath of the Holy — подкласс Paladin
Источник: Screen Rant
Oath of the Holy сосредоточен на лечении и защите: в его список заклинаний входят Cure Wounds, Healing Word и Lesser Restoration. Через Channel Divinity персонаж на минуту окружает выбранного союзника священной энергией: когда Paladin лечит другого союзника заклинанием или Lay on Hands, защищённый получает половину восстановленных тому очков здоровья. На высоких уровнях Radiant-урон пополняет запас костей Lay on Hands. Ёнэдзава считает этот подкласс сильным выбором для целителя, которому не хочется переходить на Cleric.
5. Discipline Domain — Priest на основе Cleric
Источник: Screen Rant
Discipline Domain совмещает защиту союзников с нанесением урона. Уже на третьем уровне Holy Bolt позволяет потратить Channel Divinity, чтобы атаковать врага и одновременно вылечить союзника, а Atonement продлевает действие лечения, восстанавливая дополнительные очки здоровья в следующий ход цели. Среди доступных заклинаний — Shield of Faith, Stoneskin, Circle of Power и Destructive Wave. Автор выделяет этот вариант для тех, кто не хочет ограничиваться лечением и оставаться без полезного действия, когда группа здорова.
6. Shadow Domain — ещё один вариант Priest
Источник: Screen Rant
Shadow Domain черпает силу из пустоты и смещает акцент Cleric в сторону урона. На третьем уровне Shadowform через Channel Divinity позволяет принять теневую форму: она помогает скрываться во тьме, усиливает заклинания с Psychic- и Necrotic-уроном и восстанавливает здоровье при нанесении урона. В список заклинаний входят Dissonant Whispers, Vampiric Touch и новые Shadow Word: Pain, Psychic Horror и Void Eruption. Вместо привычной роли целителя этот подкласс предлагает наступательный стиль игры.
7. Swashbuckler — возвращение подкласса Rogue
Источник: Screen Rant
Swashbuckler возвращается с правилами 2024 года и сохраняет Fancy Footwork: после атаки в ближнем бою Rogue может отойти от противника, не провоцируя его Opportunity Attack. Rakish Audacity позволяет применять Sneak Attack при атаке существа, если рядом с персонажем в пределах 5 футов нет других существ. Переработанная Panache открывает новые варианты Cunning Strike. Вместо Elegant Maneuver появилась Dashing Strikes с дополнительными вариантами Cunning Strike, включая повышение AC.
8. Path of the Spiritual Guardian — Shaman на основе Barbarian
Источник: Screen Rant
Shaman использует Barbarian как основу, заменяя часть базовых возможностей: например, Totems занимают место Primal Knowledge. В Path of the Spiritual Guardian попадание по существу во время Rage делает его целью духов, которые могут накладывать помеху на броски атаки, применять Slow или наносить дополнительный урон. Духи также уменьшают урон по союзникам, а на высоких уровнях позволяют персонажу выполнить ещё одну атаку сверх Extra Attack. Это даёт Barbarian дополнительные способы защищать группу, а не только принимать удары на себя.
9. Path of the Elements — второй подкласс Shaman
Источник: Screen Rant
Path of the Elements добавляет к возможностям Barbarian силу стихий. Во время Rage персонаж активирует Raging Elements, выбирая Icefury, Lava Burst или Lightning Bolt с разными эффектами. По мере развития он получает доступ к Daylight, Water Walk и Wind Wall за расход использования Rage. На высоких уровнях появляются сопротивления стихиям, а сила Raging Elements заметно возрастает.