Колокол крупным планом в часовой башне, лунные символы и шестерни, логотип Escape Academy 2

Escape Academy 2: прохождение That Rings A Bell — коды

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Все решения That Rings A Bell: коды замков, фазы Луны, шестерни, часы и мелодия для финального колокола.

Чтобы пройти That Rings A Bell в Escape Academy 2, нужно подняться на вершину часовой башни и позвонить в колокол по заданию директора Соланж. Путь наверх открывают головоломки со звёздами, верёвкой, шестернями, фазами Луны и часами.

Кадр из ролика
Видео на YouTube

На прохождение отведено 25 минут. Задания требуют перемещаться между этажами, а перед финалом придётся воспользоваться лифтом и лестницей у часов.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Прохождение That Rings A Bell и ответы в Escape Academy 2

star puzzle in that rings a bell in escape academy 2
Источник: Insider Gaming
rope puzzle in that rings a bell in escape academy 2
Источник: Insider Gaming
clock puzzle in that rings a bell in escape academy 2
Источник: Insider Gaming

Как получить верёвку

  1. Найти длинную жёлтую верёвку: она свёрнута и заперта за разноцветным кодовым замком.
  2. Пятизначный код связан с цветными звёздами, подвешенными под потолком этого этажа.
  3. Посчитать лучи каждой звезды: синяя — 4, фиолетовая — 7, красная — 6, жёлтая — 5, зелёная — 8.
  4. Ввести на замке 47658 и забрать верёвку.

Узор из верёвки и животное

  1. Найти переключатель, открывающий доступ на следующий этаж. Для него нужен код из пяти букв.
  2. Посмотреть на символы справа от переключателя: последовательность читается сверху вниз.
  3. Соединить жёлтой верёвкой именно эти символы в указанном порядке.
  4. Внимательно сверять знаки: среди них есть почти одинаковые.
  5. После соединения всех символов посмотреть в телескоп в дальней части комнаты.
  6. Сопоставить получившийся узор с восемью плитками с животными, расположенными по комнате.
  7. Найти совпадение: узор соответствует плитке с верблюдом.
  8. Ввести в замок CAMEL.
  9. Подняться по лестнице.

Головоломка с шестернями

  1. Найти три шестерни, спрятанные на этом этаже.
  2. Забрать Small Gear под символом New Moon.
  3. Найти Large Gear справа от запертого сундука с пятью циферблатами.
  4. Забрать Medium Gear за лифтом.
  5. Установить все три шестерни в механизм на стене возле лифта.
  6. Осмотреть стену с механизмом.
  7. Вращать шестерни, пока линии со стрелками не совпадут.
  8. Напротив стены с механизмом, за другой стеной, найти большую шестерню с замком направлений.
  9. Ввести последовательность: вправо → вниз → вверх → влево → вправо → вниз.

Запертый сундук с часами

  1. Найти за сундуком стрелки, указывающие вверх.
  2. Подняться по ящикам и платформам.
  3. Забрать Cipher Table — таблицу шифра — из руки статуи.
  4. Вернуться к замку сундука.
  5. Расшифровать буквы по таблице и показаниям часов: первые часы — 9:30 = L, вторые — 12:45 = U, третьи — 6:45 = N, четвёртые — 3:00 = A, пятые — 9:15 = R.
  6. Ввести LUNAR в замок сундука и забрать Moonlight.

Фазы Луны

  1. Найти на этаже фиолетовые изображения Луны в разных фазах.
  2. Подойти к лифту.
  3. Осмотреть запертый рычаг рядом с ним. Надпись From New to Full задаёт порядок от новолуния до полнолуния.
  4. Найти все семь лунных символов на этаже и расположить их в последовательности от New Moon до Full Moon.
  5. Собрать буквы в таком порядке: New Moon — E, Waning Crescent — C, чуть более заполненный Waning Crescent — L, Half Moon — I, Waning Gibbous — P, чуть более заполненный Waning Gibbous — S, Full Moon — E.
  6. Ввести ECLIPSE в замок лифта.

Головоломка с астероидами

  1. Подняться по лестнице, открытой после решения головоломки с шестернями.
  2. Посмотреть в телескоп: в нём видны пять объектов, перекрывающих друг друга.
  3. Найти в комнате диораму с пятью астероидами, которые можно переставлять.
  4. Расположить астероиды в том порядке, в котором они видны в телескопе снизу вверх.
  5. Начать с квадрата — он находится внизу.
  6. Выставить на механизме следующий порядок слева направо: квадрат → шестиугольник → круг → треугольник → пятиугольник.
  7. Забрать Shears — ножницы.

Как перерезать верёвку и решить загадку времён года

  1. Подняться на лифте наверх.
  2. Перерезать верёвку с помощью Shears.
  3. Спуститься на лифте обратно.
  4. Подняться по лестнице у часов.
  5. Найти четырёхстороннюю коробку: каждая её сторона соответствует определённому времени суток.
  6. По четырём большим часам вокруг комнаты определить время суток и сезон для каждого изображения.
  7. Проверить, на каком кольце расположено солнце на каждом циферблате. На соответствующей картинке оно должно находиться на таком же кольце.
  8. Выставить положения солнца: SUNSET — второе кольцо от центра, начало дня; AFTERNOON — второе кольцо снаружи, вторая часть дня; NOON — самое внутреннее кольцо, середина дня; SUNRISE — второе кольцо от центра, конец дня.
  9. Забрать Lens — линзу.

Мелодия на циферблате

  1. Установить Lens на циферблат с римскими цифрами.
  2. Найти надпись Ring the Bells 9795639.
  3. Перемещать стрелку по часовой стрелке и против неё, последовательно останавливаясь на указанных числах.
  4. Каждое число даёт букву. Из этих букв складывается последовательность для исполнения мелодии на колоколах.
  5. Расшифровать числа: 9 = A, 7 = C, 9 = A, 5 = E, 6 = D, 3 = G, 9 = A. Порядок нот: A → C → A → E → D → G → A.
  6. Сыграть эту мелодию на колоколах. После её исполнения колокол опустится.
  7. Позвонить в него, чтобы завершить That Rings A Bell.
Реакции: