Джеки Эстакадо и демонические щупальца в центре постера The Darkness, мрачный Нью-Йорк, одиночный FPS

5 одиночных шутеров, заслуживающих большего внимания

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
От Deadlink до The Darkness: пять одиночных FPS с необычными механиками, свободой действий и сильными историями.

Марк Саммут из GameRant 5 ноября 2026 года представил подборку пяти одиночных шутеров от первого лица, которые, по его мнению, заслуживают большего внимания. Здесь соседствуют малоизвестные инди-игры, шпионская классика и история мафиози с демоническими способностями.

Это не список безоговорочно идеальных FPS: Саммут прямо говорит о слабой стрельбе в отдельных играх, чрезмерной жестокости и проблемах с доступностью. Объединяет подборку другое: у каждого проекта есть собственная сильная сторона, ради которой автор советует с ним познакомиться. У Selaco есть и ближайший повод вернуться — бесплатная вторая глава, запланированная на 13 ноября.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

1. Deadlink (2023)

deadlink gripwire rappel
Источник: Game Rant

В этом киберпанковом roguelite-шутере агент Corporate Security Agency дистанционно управляет боевыми оболочками и проникает в комплексы корпораций, а миссии состоят из арен и соединяющих их проходов. После короткого периода в раннем доступе Deadlink вышла в 2023 году, когда, по оценке Саммута, аудитория уже устала от roguelite, а за внимание соперничали Baldur’s Gate 3, Armored Core 6, Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Главное достоинство игры для автора — боевой цикл с ощутимым развитием: как и в Doom Eternal, здесь приходится постоянно двигаться, атаковать и следить за ресурсами, потому что остановка быстро заканчивается гибелью. Ракетница доступна с самого начала, новые виды оружия открываются по ходу игры, а у каждой оболочки есть уникальные основные и дополнительные способности, которые заметно меняют способы передвижения и расправы с противниками — поэтому Саммут особенно высоко оценивает сочетание арен и подвижного боя.

2. No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
Источник: Game Rant

Шпионская стилизация под 1960-е от Monolith Productions отправляет Кейт Арчер, сотрудницу миротворческой организации U.N.I.T.Y., в путешествие по миру ради противостояния синдикату H.A.R.M.; её уровни устроены как небольшие песочницы, где можно экспериментировать и выбирать собственный путь к цели. По мнению Саммута, разнообразие заданий, тактическая свобода и элементы immersive sim помогают игре сохранять привлекательность, хотя сама стрельба по современным меркам уже не впечатляет.

Коммерческие результаты продолжения разочаровали настолько, что после него серия получила лишь один спин-офф, а затем прекратилась, несмотря на хороший приём и умеренный коммерческий успех первой части. Познакомиться с NOLF2 теперь непросто: консольных и цифровых версий нет, лицензионные проблемы создают юридические препятствия, и даже Nightdive пока не удалось преодолеть лицензионные препятствия — именно недоступность, а не только возраст, мешает игре находить новую аудиторию.

3. Selaco

selaco environment and map.
Источник: Game Rant

Selaco остаётся в раннем доступе: игрок управляет капитаном службы безопасности ACE Дон Коллинз, которая исследует огромный подземный комплекс с выжившими жителями Земли в момент вторжения вооружённых сил. Саммут сравнивает её прежде всего с F.E.A.R., а не с обычными ретрошутерами: противники координируют действия и подстраиваются под обстановку, тогда как созданное на GZDoom окружение позволяет превращать перестрелки в масштабные разрушения.

На 13 ноября 2026 года Altered Orbit планирует бесплатную Chapter 2: The Machines of War — 19 новых карт кампании, продолжение истории, изменения боевой системы и доработку первой главы, поэтому автор считает эту дату удачным моментом для знакомства с игрой. О переработке уже доступного материала разработчики сообщили: «Мы ещё раз прошлись по всей игре, улучшив освещение, постановочные эпизоды, добавив новые сюрпризы и многое другое».

4. Beyond Citadel

Beyond Citadel 4
Источник: Game Rant

Японский FPS, созданный одним разработчиком, отправляет кибернетически усиленного оперативника в кошмарное мегасооружение, занятое культистами, военными синдикатами и биомеханическими чудовищами; Саммут считает его одной из самых необычных игр жанра нынешнего десятилетия, но предупреждает о чрезмерно жестоких сценах расчленения. За аниме-стилистикой и внешним сходством с ретрошутерами скрывается упор на реализм: перезарядка разбита на отдельные действия — оружие нужно разрядить, зарядить и взвести.

Меткий выстрел часто убивает либо игрока, либо противника, а обращение с оружием требует внимания к каждому шагу. Мерцающий свет, тёмные тоннели и холодный металл придают локациям почти хоррорную атмосферу; есть и улучшение оружия, хотя, по оценке автора, эта система уступает по глубине Selaco, а крайняя жестокость ограничивает потенциальную аудиторию игры.

5. The Darkness (2007)

Attacking an enemy with tentacles in The Darkness (2007)
Источник: Game Rant

В день своего 21-летия мафиозный киллер Джеки Эстакадо оказывается под прицелом собственного дяди, дона Поли Франкетти, а перед лицом смерти внутри него пробуждается древняя жестокая сущность — Тьма. Саммут считает стрельбу главным недостатком The Darkness, но высоко оценивает трагическую историю и её эмоциональный центр: игра позволяет Джеки сидеть рядом со своей девушкой Дженни и целиком посмотреть «Убить пересмешника» (To Kill a Mockingbird) в её гостиной.

Демонические щупальца и связанные с ними способности добавляют бою интересные идеи, а полуоткрытые районы Нью-Йорка, поездки через станции метро, разговоры с персонажами и небольшие поручения создают, по мнению автора, убедительное ощущение места. При этом на момент публикации у игры было лишь 437 отзывов в Xbox Store: Саммут приводит эту цифру как иллюстрацию её ограниченной известности спустя почти два десятилетия и рекомендует The Darkness скорее за историю и мир, чем за качество перестрелок.

Реакции: