От ремейка Ocarina of Time до Big Walk: автор подборки выбрал десять заметных игр и объяснил их сильные стороны.
Автор CBR выбрал десять лучших, по его мнению, игр 2026 года на начало ноября. В подборку вошли ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, новая история Джеймса Бонда, гонки Forza Horizon 6 и несколько менее масштабных проектов. Это промежуточный выбор: до конца года список ещё может измениться.
Обозреватель оценивает не только графику и размах, но и свободу действий, доступность механик, сюжет и желание возвращаться к игре. Ниже — все десять позиций в порядке источника, с аргументами автора, а не распределением призовых мест.
По данным материала, ремейк вышел 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2 и уже поднялся на вершину чартов продаж. Автор выделяет обновлённую графику и использование возможностей нового оборудования, а также отмечает положительную реакцию критиков. Для него это пример того, как визуальное обновление способно усилить впечатление даже от игры, которую он считает шедевром.
2. 007 First Light
Источник: CBR
Игру IO Interactive обозреватель называет особенно удачным воплощением Джеймса Бонда: она предлагает новую сюжетную преемственность, новую версию героя и новые конфликты. В числе главных достоинств — история, выразительная графика и возможность выбирать способ преодоления препятствий. Именно свобода подхода к задачам, по его оценке, помогает игре выделиться среди приключений агента.
3. Resident Evil Requiem
Источник: CBR
Автор считает Resident Evil Requiem одной из вершин серии Capcom и выделяет постоянное ощущение тревоги, особенно в тесных пространствах. Возможность играть с двух перспектив он связывает с удобством и повторными прохождениями. По его пересказу реакции критиков, новые механики и детали истории мира не мешают сюжету закрывать прежние вопросы и давать эмоциональную развязку.
4. Forza Horizon 6
Источник: CBR
В гонке Playground Games обозреватель хвалит фотореалистичную графику и открытый мир, вдохновлённый Японией. Разнообразные пейзажи, по его мнению, хороши и для спокойных поездок, и для соревнований. Отдельный аргумент в пользу игры — внимание к автомобильной культуре: автор считает её привлекательной как для увлечённых автолюбителей, так и для более широкой аудитории.
5. Marvel's Wolverine
Источник: CBR
Автор признаёт претензии к игре Insomniac: линейность, обилие подсказок, небольшую продолжительность и сравнения не в её пользу с приключениями Spider-Man. Но он считает несправедливым оценивать Wolverine только через прежние работы студии и выделяет сильную историю и убедительное изображение персонажей. По его мнению, спорные упрощения делают игру понятнее широкой аудитории, а эмоциональная отдача может оказаться решающей для поклонников комиксов.
6. Mina the Hollower
Источник: CBR
Приключенческий экшен Yacht Club Games отправляет героиню спасать проклятый остров и использует ретроэстетику в духе Game Boy. Обозреватель отмечает вид сверху, смешение жанров, необычный тон и выразительный дизайн персонажей. Глубокая настройка позволяет сделать прохождение более индивидуальным, а подход к открытому миру, по его оценке, помогает игре не ограничиваться подражанием прошлому.
7. Star Wars Zero Company
Источник: CBR
Тактическая игра BitReactor в духе XCOM, по мнению автора, удачно совмещает глубокую стратегическую систему с полноценной историей внутри канона Star Wars. Главная сложность такого сочетания — сохранить интерес для знатоков жанра, не оттолкнув тех, кто прежде не играл в подобные проекты. Обозреватель считает, что баланс найден, и допускает, что Zero Company может положить начало серии.
8. Pokémon Pokopia
Источник: CBR
Pokémon Pokopia автор описывает как ответ франшизы на Animal Crossing и выделяет среди релизов Nintendo Switch 2. Знакомые существа, уютная атмосфера и простые механики, по его оценке, складываются в самостоятельный взгляд на серию, а не неудачную попытку перенести чужую формулу. В числе достоинств он также называет выверенный темп и постоянное ощущение награды за действия игрока.
9. Sektori
Источник: CBR
Выпущенный Kimmo Factor Oy музыкальный шутер с управлением двумя стиками сочетает высокую скорость, аркадные влияния и идеи современных инди-игр. Автор выделяет отзывчивое управление и то, как звуковое оформление взаимодействует с игровым процессом. Именно эту связь он считает источником индивидуальности Sektori, а саму игру — самой располагающей к повторным прохождениям во всей подборке.
10. Big Walk
Источник: CBR
Кооперативное приключение House House строится на общении, совместном исследовании и командном решении задач. Обозреватель хвалит изобретательные головоломки и отсутствие постоянных подсказок: участникам приходится действительно разбираться в происходящем вместе. По его оценке, Big Walk делает ставку не на насыщенный сюжет, а на разнообразие совместных действий и связи, которые возникают между игроками.