Где поймать Bermudo, как дождаться Brant и какую награду выбрать в квесте «Тень Восставшего».
Чтобы пройти «Тень Восставшего» (The Arisen's Shadow) в Dragon's Dogma 2, нужно найти преследователя Bermudo в Merchant Quarter города Vernworth, догнать и схватить его. Затем предстоит отказаться от взятки и дождаться Brant либо взять деньги и отпустить шпиона — от решения зависят золото и тип пропуска через границу.
«Тень Восставшего»
Обзор задания
Кто выдаёт задание
Brant.
Место задания
Vernworth.
Условия получения
Нужно выполнить одно или два задания Brant. Подробности — в разделе «Условия начала задания» ниже.
Награда
Опыт, золото и пропуск через границу. Сумма и тип документа зависят от выбора в разговоре с Bermudo — оба варианта перечислены в разделе «Награды».
Тип задания
Побочный квест.
Подробности
За Восставшим кто-то следит. Возможно, преследователя отправил человек, недовольный вмешательством в дворцовые дела. Задача — остановить незнакомца и выяснить его намерения.
Условия начала задания
Bermudo появляется в Merchant Quarter после выполнения одного или двух поручений Brant. Среди подходящих заданий указаны:
- Disa's Plot.
- Monster Culling.
- The Caged Magistrate.
- Возможно, другие задания Brant, но это не подтверждено.
Один из описанных сценариев: после завершения Disa's Plot Восставший встречает Bermudo ночью возле The Stardrop Inn. Обнаружение слежки запускает квест.
Прохождение
- Найти и схватить преследователя. После выполнения условий Bermudo появится в Merchant Quarter. Когда его заметят, он попытается убежать. Восставшему нужно догнать его и применить команду захвата, чтобы повалить на землю.
- Решить, что делать со взяткой. Во время короткого разговора Bermudo признается, что он шпион, и предложит деньги за свободу. Доступны два варианта: отказаться от взятки или потребовать компенсацию.
Отказаться от взятки
После отказа начнётся бой. Bermudo лучше не убивать: нужно затянуть столкновение до прибытия капитана Brant. Затем запустится сцена, в которой капитан арестует шпиона.
Если Bermudo погиб, возможны два способа продолжить задание:
- При наличии Wakestone — использовать его для воскрешения Bermudo.
- Поднять тело Bermudo и отнести его капитану Brant. Работоспособность этого способа не подтверждена.
Потребовать компенсацию
Если принять взятку, Восставший получит золото, а квест завершится. Для персонажа-человека у этого решения есть недостаток: полученный позднее пропуск рассчитан на Beastren, поэтому для пересечения границы понадобится ещё и Beastren Mask.
Награды
За отказ от взятки
- 1000 очков опыта.
- 4000 золота.
- Border Entry Permit — капитан Brant выдаст его позднее.
Border Entry Permit подходит и людям, и Beastren.
За принятие взятки
- 1000 очков опыта.
- 5000 золота.
- Beastren Border Entry Permit — капитан Brant выдаст его позднее.
Если Восставший — человек, для прохода через пограничные ворота в Checkpoint Rest Town с этим документом потребуется Beastren Mask. Разница между вариантами составляет 1000 золота, но отказ от взятки даёт пропуск, подходящий обеим расам.
| Эта статья — заготовка. Её можно дополнить в Dragon's Dogma Wiki. | | Эта статья — заготовка. Её можно дополнить в Dragon's Dogma Wiki. |
| Эта статья — заготовка. Её можно дополнить в Dragon's Dogma Wiki. |
|
Гайд — перевод и пересказ статьи «The Arisen's Shadow» из Dragon's Dogma Wiki на Fandom, её авторы — участники вики. Текст вики доступен по лицензии CC BY-SA, этот гайд — на тех же условиях.