От наследования навыков до смены императоров: пять RPG для тех, кто любит экспериментировать с классами.
Автор CBR Эндрю Вон собрал пять пошаговых RPG, в которых система классов даёт простор для экспериментов с персонажами. В подборку вошли игры с переносом навыков между профессиями, совмещением двух классов и даже наследованием способностей через поколения правителей.
1. Like a Dragon: Infinite Wealth
Источник: CBR
В Like a Dragon: Infinite Wealth доступно более 18 профессий, а при смене класса персонажи могут наследовать навыки другого. Например, Samurai можно усилить атаками Desperado или Action Star, а затем проверить другие сочетания на разных героях. Часть профессий открывается через внутриигровые занятия: Вон выделяет эту связь между активностями и развитием персонажей как одну из сильных сторон игры.
Bravely Default II позволяет одновременно назначить персонажу основную и дополнительную профессию: первая определяет главные способности, вторая даёт доступ к своим командным умениям. Их сочетание открывает варианты, недоступные каждому классу по отдельности, — именно на этом автор делает акцент. Для открытия профессий нужны Asterisks, которые получают за победы над боссами и выполнение основных и побочных заданий.
3. Metaphor: ReFantazio
В Metaphor: ReFantazio есть 46 классов — Archetypes, распределённых по отдельным ветвям развития. Для открытия многих из них нужно развивать предыдущие или связанные Archetypes, а также повышать Follower Bonds — связи со спутниками. По мнению Вона, система классов и навыков создаёт пространство с множеством вариантов, где можно провести тысячи часов, экспериментируя с разными Archetypes и умениями.
4. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Источник: CBR
Здесь развитие охватывает не одного героя, а несколько поколений персонажей за разные периоды правления империи. Можно нанимать представителей более 30 классов, у каждого из которых есть склонность к определённому оружию или стихии. Особенность, которую выделяет автор, — императорское наследование: нынешний правитель получает навыки предшественников, и с продвижением по игре линия императоров становится сильнее.
5. Fire Emblem: Three Houses
Источник: CBR
В Fire Emblem: Three Houses классы открываются через сертификационные экзамены: персонажу нужно достичь нужного уровня и развить навыки владения оружием и боя. После экзамена класс навсегда остаётся доступен этому герою, а участие в сражениях помогает освоить его и получить особые способности и боевые приёмы. При переходе в другой класс часть освоенных навыков сохраняется, что позволяет создавать сильные сочетания. Стратегические элементы игры хорошо сочетаются с её системой классов.