#боевая система

81 статья • Страница 2 из 7

Все новости
Герой Verso с оружием в Clair Obscur Expedition 33, готовится к бою.
NEWS
13 июн. 2026

Оружие Verso: лучшие виды в Clair Obscur Expedition 33

Игроки Clair Obscur Expedition 33 ищут мощное оружие для Verso. Разбираемся, какие клинки и инструменты покажут себя в бою лучше всего.

Кадр из Stranger Than Heaven, демонстрирующий боевые действия и брутальность сражений.
NEWS
11 июн. 2026

Боевая система Stranger Than Heaven: брутальность удивила игроков

Боевая система новой игры Stranger Than Heaven оказалась неожиданно брутальной и совершенно не похожей на Yakuza.

Кадр из геймплея Resonance: A Plague Tale Legacy с боевой системой и монстром, похожим на Минотавра.
NEWS
11 июн. 2026

Resonance: A Plague Tale Legacy — новый геймплей с Минотавром

Представлен новый геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy, демонстрирующий боевую систему и погружение в мифы о Минотавре.

Скриншот из демоверсии JRPG Embracing Entropy с грибным миром и людьми-летучими мышами.
NEWS
4 июн. 2026

Новая JRPG Embracing Entropy получила демоверсию с необычным миром

Долгожданное продолжение одной из лучших RPG 2020-х, Embracing Entropy, теперь доступно в виде демоверсии. Игроков ждёт необычный грибной ад и уникальная боевая система.

Кратос в God of War Laufey, демонстрирующий динамичный боевой стиль.
NEWS
3 июн. 2026

God of War Laufey вернёт быстрые бои оригинальной трилогии

God of War Laufey, хоть и относится к новой скандинавской мифологии, удивит поклонников возвращением динамичной боевой системы из первых частей.

Подводный мир Subnautica 2 с мирными обитателями, акцент на исследовании, а не на бое.
NEWS
2 июн. 2026

Subnautica 2: Почему нельзя убивать, объяснил дизайнер

Дизайнер Subnautica 2 рассказал, почему в игре нет убийств — причина не в пацифизме, а в предотвращении фокусировки на плохой боевой системе.

Скриншот из 007 First Light, показывающий парирование
NEWS
28 мая 2026

007 First Light: Как эффективно парировать в ближнем бою

Руководство по эффективному парированию в игре 007 First Light. Ближний бой — важная часть игрового процесса, и овладение парированием станет ключом к победе.

Подборка обложек инди-игр, символизирующих динамичный экшен и боевые системы
NEWS
22 мая 2026

Топ-10 инди-игр с лучшим экшеном, чем God of War

Представляем десятку инди-игр, чья боевая система превосходит God of War. Эти проекты удивят динамикой и механикой.

Директор Final Fantasy 7 Rebirth Йосинори Хамагучи обсуждает боевую систему игры.
NEWS
17 мая 2026

FF7 Rebirth: директор о боях в реальном времени против пошаговых

Директор Final Fantasy 7 Rebirth поделился мнением о предпочтениях игроков в реальном времени и пошаговых боях.

Покемон Seaking, рогатая золотая рыбка, плывущая под водой
NEWS
15 мая 2026

Гайд по покемону Seaking: где найти, как использовать

Изучите детальный гайд по покемону Seaking. Узнайте, где его найти, какие у него атаки и базовые характеристики для успешной поимки.

Два покемона сражаются в пошаговом бою, на фоне логотип Pokemon Winds and Waves
NEWS
14 мая 2026

Утечка Pokemon Winds and Waves: изменения в битвах

По слухам, Pokemon Winds and Waves претерпит серьёзные изменения в пошаговых битвах.

Директор Square Enix Наоки Хамагути обсуждает боевую систему Final Fantasy VII Rebirth
NEWS
14 мая 2026

Square Enix: Успех Clair Obscur повлиял на боевую систему FF7

Square Enix пересматривает боевую систему Final Fantasy VII из-за успеха Clair Obscur. Гибридные бои — будущее жанра, считает Наоки Хамагути.