#Campo Santo

3 статьи

Все новости
Сосновые шишки и фоторамки из Firewatch, показывающие невидимый дизайн игры, создающий эффект реальности.
NEWS
19 мар. 2026

Дизайн Firewatch: Невидимые хитрости реализма

Разработчики Firewatch поделились секретами "невидимого" дизайна. Они объяснили, как простые интеракции создают ощущение реальности без идеальной копии мира.

Игровой персонаж Firewatch с рацией на фоне леса, обсуждающий реактивное повествование в играх.
NEWS
18 мар. 2026

Реактивное повествование Firewatch: Почему его не скопировали?

Журналист Campo Santo задаётся вопросом, почему другие студии не развили идеи реактивного сюжета Firewatch. Это открывает дискуссию об инновациях.

Художественный арт Firewatch с изображением вышки, леса и персонажа на фоне заката. Отсылки к Mirror's Edge, Far Cry 2, Bioshock.
NEWS
17 мар. 2026

Firewatch: как Mirror's Edge и Bioshock вдохновили "симулятор ходьбы"

Создатели Firewatch из Campo Santo рассказали, как черпали вдохновение из Mirror's Edge, Far Cry 2 и Bioshock для своей нарративной игры. Это уникальный взгляд на геймдизайн.