#геймплей

689 статей • Страница 36 из 58

Все новости
Кадр из геймплея Crimson Desert с обширным открытым миром и персонажами
NEWS
17 мар. 2026

Crimson Desert: первые впечатления от 'потрясающего' блокбастера

Kotaku получил возможность протестировать Crimson Desert от Pearl Abyss, называя её 'потрясающим' образцом жанра с открытым миром.

Игрок ARC Raiders, пораженный молнией, выражает недовольство новым испытанием.
NEWS
16 мар. 2026

Игроки ARC Raiders недовольны испытанием с молнией

Сообщество ARC Raiders выразило недовольство новым еженедельным испытанием, требующим получить удар молнии.

Шайни-покемоны в Pokémon FireRed и LeafGreen, покемоны Switch
NEWS
16 мар. 2026

19 покемонов: сложность поимки шайни в FireRed и LeafGreen

Из-за особенностей механики 19 шайни-покемонов почти невозможно поймать в Pokémon FireRed и LeafGreen на Nintendo Switch.

Crimson Desert, концепт-арт или скриншот из игры, на фоне консоль PlayStation 5.
NEWS
16 мар. 2026

Crimson Desert: почему нет геймплея на обычной PS5?

Игроки выражают недоумение: разработчики Crimson Desert не показали игру на стандартной PS5 до релиза. Digital Foundry получила только версию для PS5 Pro.

Лучшие FPS-игры с точной стрельбой и отличным ощущением оружия. Топ шутеров.
NEWS
16 мар. 2026

10 FPS-игр с лучшим ощущением стрельбы: точные пушки

Топ-10 шутеров, где каждое оружие ощущается идеально. Узнайте, какие FPS-игры предлагают лучшую стрельбу и отличный фидбек.

Скриншот из Resident Evil Requiem с фиксированной камерой, показывающий Леона или Грейс.
NEWS
16 мар. 2026

Моддер вернул фиксированную камеру в Resident Evil Requiem

Фанат показал геймплей Resident Evil Requiem с классической фиксированной камерой. Это решение может порадовать любителей серии и улучшить погружение.

Изображение игрового процесса Pokemon Pokopia с акцентом на управление мышью на Nintendo Switch 2.
NEWS
15 мар. 2026

Pokemon Pokopia сделала управление мышью Switch 2 нужным

Игра Pokemon Pokopia убедила автора Eurogamer в ценности управления мышью на Nintendo Switch 2, ранее считавшегося невостребованным.

Изображение различных игровых трансформаций персонажей Dragon Ball, включая Супер Саяна 4 Гогету и Золотого Фризу.
NEWS
15 мар. 2026

Топ-7: Самые мощные трансформации Dragon Ball из игр

Игры Dragon Ball представляют уникальные и сверхмощные формы, не встречающиеся в аниме. Откройте 7 самых сильных.

Разработчик изучает код RPG на мониторе, окружённый игровыми элементами
NEWS
15 мар. 2026

10 RPG, которые будут изучать будущие разработчики

Эти 10 ролевых игр установили стандарты жанра. Будущие разработчики станут изучать их новаторский геймплей и сюжет.

Игроки в MMO-подземелье активно обсуждают стратегию прохождения
NEWS
14 мар. 2026

MMO-подземелья: важна ли скорость прохождения для игроков?

Игровое сообщество активно обсуждает важность быстрого прохождения подземелий в MMO. Мнения о тактике «гоу-гоу-гоу» расходятся.

Разработчик Obsidian обсуждает настройку сложности в RPG на фоне экрана с игровым процессом.
NEWS
14 мар. 2026

Сложность в RPG: почему Obsidian не угодить всем игрокам?

Разработчики Obsidian столкнулись с дилеммой: идеальный баланс сложности в RPG недостижим. Сколько ни меняй настройки, кто-то останется недоволен.

Ранние механики Arc Raiders: батуты и крюк Snap Hook.
NEWS
13 мар. 2026

Arc Raiders: «Человек-паук» до смены жанра

Разработчики Arc Raiders раскрыли детали ранних версий игры. В ней были батуты и крюк, делавший игрока похожим на Человека-паука, до того как игра стала extraction-шутером.