Игровая индустрия
2861 статья • Страница 137 из 239

Открытый мир: почему 100-часовые игры наполнены «филлерами»
Многие любимые 100-часовые игры с открытым миром часто содержат много необязательного контента. Разбираемся, насколько это проблема.

Игровая индустрия: прогноз 2009 о самокопировании игр
В 2009 году Пол Барнетт предупредил об опасности самокопирования в играх. Его слова, опубликованные 15 лет назад, актуальны и сейчас.

Имитатор Palworld, Pickmos, удален из Steam: издатель вмешался
Игра Pickmos, откровенно копирующая Palworld, была удалена из Steam. Издатель официально взял разработку под свой надзор.

Экс-глава PlayStation о Xbox Game Pass: Шаун Лейден критикует модель
Бывший глава PlayStation Шаун Лейден высказался о модели ценообразования Xbox Game Pass. Он выразил опасения по поводу долгосрочной устойчивости сервиса подписки.

Infamous Keepers: роглайт о выживании после массовых увольнений
Встречайте Infamous Keepers, роглайт в жанре tower defense, сюжет которого намекает на проблемы игровой индустрии. Игрокам предстоит выживать после массовых увольнений.

Чарли Кокс, звезда «Сорвиголовы», сыграл в RPG Expedition 33
Актёр Чарли Кокс, известный по роли Сорвиголовы, поделился впечатлениями от игры в RPG Expedition 33. Он озвучивает персонажа Гюстава в этой игре.

Новая бесплатная игра для Nintendo Switch доступна уже сейчас
Владельцы Nintendo Switch могут забрать новую бесплатную игру. Она доступна для всех пользователей оригинальной Switch и Switch 2.

Глава HR Epic Games покинула компанию после массовых увольнений
Моника Фальбуш, руководитель отдела кадров Epic Games, ушла из компании менее чем через месяц после того, как студия уволила более 1000 сотрудников.

AAA-разработка: GTA VI за миллиард долларов, это предел?
Разработка GTA VI может стоить более миллиарда долларов. Это заставляет задуматься об устойчивости текущей модели AAA-игр.

Game Pass: эксперт видит мрачное будущее сервиса
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден утверждает, что у Game Pass «мрачные» перспективы. Microsoft пересматривает стратегию подписки.

Глен Скофилд об ИИ: «Художникам стоит изучить технологию сейчас»
Создатель Dead Space, Глен Скофилд, высказался об искусственном интеллекте в индустрии. Он советует художникам осваивать ИИ уже сейчас.

Обновление дашборда Xbox Series X|S доступно всем пользователям
Microsoft выпустила новое крупное обновление дашборда для консолей Xbox Series X|S, которое теперь доступно всем пользователям. Оно включает новые функции Quick Resume и кастомизации.
