Игровая индустрия: прогноз 2009 о самокопировании игр
В 2009 году Пол Барнетт предупредил об опасности самокопирования в играх. Его слова, опубликованные 15 лет назад, актуальны и сейчас.
В 2009 году креативный директор Пол Барнетт, в то время работавший над Warhammer Online, предупредил игровую индустрию об опасности чрезмерного самокопирования. Его слова, опубликованные 15 лет назад, остаются удивительно актуальными сегодня.
Барнетт, который сейчас занимает пост главного креативного директора в Wargaming, высказал опасения по поводу тенденции разработчиков "навязчиво ссылаться на существующие хитовые игры". Он говорил о том, что игнорирование свежих идей в пользу переработки уже успешных концепций может привести к стагнации. Этот прогноз особенно важен сейчас, когда на рынке доминируют сиквелы, ремастеры и игры, копирующие механики популярных хитов, что лишает индустрию оригинальности и творческой свободы.