#игровая индустрия
2852 статьи • Страница 17 из 238

EA: Внутриигровая реклама — "огромная возможность" для разработчиков
Вице-президент EA призвал студии интегрировать внутриигровую рекламу на ранних этапах разработки. Он назвал это "последней немонетизированной границей" в играх.

Аналитики прогнозируют $5,2 млрд выручки GTA VI за неделю
По мнению аналитиков, Grand Theft Auto VI может заработать 5,2 миллиарда долларов за первую неделю после релиза. GTA V принесла $1 млрд за три дня.

Актер Леона Кеннеди о любимой вырезанной реплике из RE Requiem
Ник Апостолидес, голос Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem, рассказал о своей любимой вырезанной реплике, которую он считал «пушкой».

Книга об игровых компаниях: как преодолевать кризисы
В России вышла книга «Вверх, вниз и снова вверх», раскрывающая опыт игровых компаний в преодолении кризисов и этапов развития.

Palit вернул RTX 3060: старая видеокарта под новым именем
Palit перевыпускает пятилетнюю GeForce RTX 3060 12 ГБ, предлагая её под названием Infinity 2 OC. Это решение вызывает вопросы на рынке.

Gacha-игры: Pocket Gamer представил новые проекты
Pocket Gamer в свежей подборке «We've Gacha Covered» рассказал о новинках жанра. В списке Where Winds Meet, Watcher of Realms и Chaos Zero Nightmare.

Доминирование PlayStation убьёт инновации, говорит экс-глава Sony
Бывший глава Sony Interactive Entertainment Шон Лейден предупредил: чрезмерное доминирование PlayStation на рынке может остановить инновации в индустрии.

