#игровые технологии
69 статей • Страница 2 из 6

Sony меняет стратегию PlayStation: нет PC, упор на ИИ
Sony обновила бизнес-стратегию PlayStation. Теперь в документе нет PC, но есть акцент на искусственный интеллект.

Дрифт DualSense: Sony исследует магнитные кнопки
Контроллеры DualSense продолжают страдать от дрифта стиков. Sony изучает магнитные технологии для будущих динамических кнопок.

Sony запатентовала контроллер с адаптивными кнопками
Sony Interactive Entertainment получила патент на контроллер с кнопками, способными менять твёрдость и тактильные ощущения в зависимости от происходящего в игре.

Технология AMD сокращает загрузки игр до 95%
AMD представила новую функцию для видеокарт, способную уменьшить время загрузки игр на 95%. Технология снижает задержки в совместимых проектах.

Intel обновила список игр, оптимизированных для IBOT-процессоров
Intel добавила семь игр в программу IBOT для улучшения производительности CPU. Но не всем новинкам действительно нужно больше мощности.

Riot Games: ИИ улучшит игровые впечатления в LoL и Valorant
Riot Games активно внедряет генеративный ИИ для создания уникального игрового опыта. Технология затронет LoL, Valorant и другие проекты.

AMD RDNA 5 GPU: следующее поколение может выйти только в 2028 году
Партнёры AMD сообщают, что следующее поколение видеокарт Radeon на архитектуре RDNA 5 появится не ранее конца 2027 года, а возможно, только в 2028-м. Это сместит релиз ожидаемой серии.

Extrapolation: Будущее генерации кадров без задержки
Intel анонсировала технологию Extrapolation, обещающую генерацию кадров без увеличения задержки. Это изменит игровой опыт.

Новая игровая мышь: аналоговые клики Logitech, синхронизация Razer
Представлена новая игровая мышь, сочетающая аналоговые клики Logitech и технологию синхронизации кадров Razer. Однако к новинке есть вопросы.

Ubisoft внедряет ИИ в игры на фоне убытков и критики
Ubisoft активно внедряет генеративный ИИ для игр, чтобы улучшить NPC и сократить расходы. Первые тесты уже вызвали критику.

Кен Левин о графике: арт важнее на фоне Steam Machine
По мнению Кена Левина, индустрия достигла "затухающей отдачи" в графике, а арт-дизайн становится важнее технологий. BioShock — яркий пример.

Epic Games рассказала о внедрении ИИ-инструментов в разработку
Epic Games поделилась своим видением использования ИИ. Компания планирует интегрировать эти инструменты в рабочие процессы для повышения эффективности и творчества.
