#Игровые технологии
69 статей • Страница 4 из 6

Nvidia DLSS 5: скандальный трейлер с ИИ удалён с YouTube
Nvidia удалила трейлер технологии DLSS 5, который вызвал волну критики за использование "ИИ-мусора". Фанаты заметили его исчезновение с YouTube.

ИИ в играх: Tesana обещает 100 млн новых разработчиков
Стартап Tesana видит будущее, где каждый создает игры с помощью ИИ. Возм ожность воплотить «игру мечты» с текстовыми запросами.

DLSS Frame Generation: Обновление UI не впечатлило
Nvidia выпустила обновление для DLSS Frame Generation, обещав улучшить элементы интерфейса. Однако заметных изменений не обнаружено.

Micron: От подвала до полутриллиона и ИИ – история успеха
PC Gamer рассказал, как производитель памяти Micron Technology вырос из небольшого стартапа до гиганта с капитализацией в полтриллиона долларов.

AMD FSR 4.1: Новый апскейлер не принёс ожидаемых улучшений
Редакция Hardware Unboxed протестировала раннюю версию AMD FSR 4.1, которая разочаровала отсутствием значимых улучшений и новыми ограничениями.

Microsoft представила Gaming Copilot для Xbox: реакция фанатов
Microsoft анонсировала Gaming Copilot для Xbox, но многие фанаты задаются вопросом, можно ли его отключить, и не понимают его ценности.

Capcom: никаких генеративных ИИ-активов в играх
Capcom заявила, что не будет использовать генеративный ИИ для создания игровых ассетов, но применит его для оптимизации.

PS6 получит поддержку технологии FSR Frame Generation
Похоже, что PlayStation 6 будет поддерживать технологию AMD FSR Frame Generation, о чём сообщил Марк Церни в свежем интервью.

Xbox Copilot: ИИ-помощник для Series X|S показал себя
Представлена демонстрация работы Xbox Copilot — ИИ-сервиса, призванного помогать игрокам Xbox Series X|S в любой момент игры.

Nvidia DLSS 5: Ubisoft и Capcom узнали о новинке с опозданием
Крупные разработчики, включая Ubisoft и Capcom, узнали об анонсе DLSS 5 от Nvidia одновременно с общественностью, что вызвало вопросы.

Nvidia: Глава компании ответил на критику DLSS 5
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг назвал критику технологии DLSS 5 «совершенно неверной», защищая инновацию компании.

Bethesda ответила на критику DLSS 5 в Starfield
Bethesda отреагировала на критику технологии DLSS 5, продемонстрированной NVIDIA на примере Starfield. Разработчики дали обещание игрокам.
