Nvidia DLSS 5: Ubisoft и Capcom узнали о новинке с опозданием

Крупные разработчики, включая Ubisoft и Capcom, узнали об анонсе DLSS 5 от Nvidia одновременно с общественностью, что вызвало вопросы.

Логотип Nvidia DLSS 5 на фоне игровых текстур, символизирующий секретность анонса для Ubisoft и Capcom.

Nvidia представила технологию DLSS 5, но без привычной поддержки со стороны разработчиков. Выяснилось, что такие крупные студии, как Ubisoft и Capcom, узнали об анонсе одновременно с остальным миром.

Обычно технологические компании заблаговременно информируют партнёров о подобных новинках. Это позволяет разработчикам подготовиться к интеграции или хотя бы сформировать позицию. Случай с DLSS 5 указывает на возможное отсутствие коммуникации или чрезвычайно высокую секретность проекта со стороны Nvidia. Для игровой индустрии это может означать задержки с внедрением DLSS 5 в новые проекты, ведь студиям нужно время на изучение и адаптацию. Такая ситуация ставит вопросы о прозрачности и качестве партнёрских отношений, что в конечном итоге влияет на скорость появления новых технологий в играх для конечного потребителя.