#инновации в играх
18 статей • Страница 2 из 2

Создатель Caves of Qud: новые игровые системы используют потенциал железа
Соавтор Caves of Qud считает, что современные игры всё ещё используют устаревший дизайн 2005 года и предлагает новый подход к геймплею.

MMO Seed: персонажи живут после выхода в игре от экс-разработчиков EVE Online
Бывшие создатели EVE Online работают над MMO Seed, симулятором общества. Ваши персонажи продолжат жить и развиваться в игровом мире, даже когда вы не онлайн.

Cadence of Hyrule: спин-офф Zelda, предсказавший будущее гейминга
Семь лет назад Cadence of Hyrule показал новое направление для Zelda и Nintendo, став неожиданным прообразом будущих игровых трендов.

Star Wars: Galactic Racer: Инновации в гонках – почему это сложно
Креативный директор Star Wars: Galactic Racer рассказал, почему так непросто внедрять новые фишки в гоночные игры. Он считает, что жанр застрял.

The Hundred Line: новый уровень выбора в играх
Игра The Hundred Line Last Defence Academy ставит новую планку для проработки выбора и последствий в игровых сюжетах.

Игры, что превзошли даже дикие ожидания
Некоторые игры выходят под шквалом хайпа, но этим проектам удалось невероятное — они не просто оправдали, а превзошли все возложенные на них надежды.
