#интервью разработчиков

12 статей

Все новости
Персонажи Ninjala 2 в большом открытом мире, командная игра, кооперативный режим
NEWS
29 июн. 2026

Ninjala 2: интервью с директором о новом открытом мире и кооперативе

Директор Ninjala 2 поделился деталями перезапуска франшизы. Игра получит большой открытый мир и кооперативные механики.

Креативный лид Ариэль Джованнетти обсуждает сезон 3 Blastpoint в Battlefield 6
NEWS
23 июн. 2026

Battlefield 6: интервью о сезоне 3 Blastpoint и Каирском Базаре

Креативный лид Battlefield Studios Ариэль Джованнетти рассказал о новом сезоне Blastpoint для Battlefield 6. Игроков ждут Каирский Базар и режим Obliteration.

Обложка инди-игры Wax Heads с отсылками к Скотту Пилигриму и The Ramones.
NEWS
9 мая 2026

Wax Heads: Как Скотт Пилигрим и Ramones вдохновили инди-игру

Создатели инди-игры Wax Heads поделились источниками вдохновения. Это Скотт Пилигрим, The Ramones и лондонская гранж-сцена 2010-х.

Обложка игры My Girlfriend is a VAMP! с главной героиней
NEWS
8 мая 2026

My Girlfriend is a VAMP! – игра об эмпатии и АСД

Интервью с создателями My Girlfriend is a VAMP! раскрывает, как игра исследует аутизм и важность эмпатии через уникальный нарратив.

Логотип игры Crimson Desert на фоне эпического фэнтезийного пейзажа
NEWS
7 мая 2026

Crimson Desert: Разработчики видят плюс в отказе от ААА

Создатели Crimson Desert рассказали, почему статус не-ААА игры позволяет им лучше понимать потребности игроков.

Скриншот из игры Saros, демонстрирующий элементы геймплея и графического стиля Housemarque.
NEWS
3 мая 2026

Saros: Игра от Housemarque похожа на Returnal, но не она

Новая игра Saros от Housemarque, хоть и напоминает Returnal, на самом деле представляет собой совершенно другой проект, отмечают разработчики.

Логотип Clair Obscur: Expedition 33 на фоне игровых кадров
NEWS
30 мар. 2026

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 о Metacritic

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не ожидали такого успеха, поставив себе цель в 85 баллов на Metacritic. Проект превзошёл их скромные ожидания.

Аудиодиректор Deus Ex: Invisible War Стивен Симонс о создании звука и вызовах разработки.
NEWS
29 мар. 2026

Аудиодиректор Deus Ex: Invisible War о сложностях разработки

Стивен Симонс, аудиодиректор Deus Ex: Invisible War, рассказал о работе над игрой, признав недочеты, но гордясь результатом.

Логотип MLB The Show 26 на фоне бейсбольного поля, символизирующий разработку спортивной игры
NEWS
20 мар. 2026

Разработчики MLB The Show 26 о трудностях ежегодных игр

Создатели MLB The Show 26 рассказали о сложностях и достижениях в разработке ежегодных спортивных симуляторов.

Стопка артбуков по видеоиграм от Nintendo и Square Enix на журнальном столике.
NEWS
14 мар. 2026

Лучшие артбуки по видеоиграм для вашего журнального столика

Подборка лучших артбуков и книг, посвящённых видеоиграм, от Nintendo, Square Enix и других издателей для настоящих фанатов.

Арт из игры Cairn с акцентом на персонажа и горный пейзаж
NEWS
21 фев. 2026

Cairn: Разработчики рассказывают о своём видении игры

Продюсер и нарративный директор игры Cairn поделилась мыслями о философии разработки и создании удивительного мира.

Логотип игры Nioh 3 и геймдиректор Team Ninja, обсуждающие сложность игры
NEWS
5 фев. 2026

Nioh 3: Team Ninja оставит хардкор без настроек сложности

Геймдиректор Nioh 3 подтвердил, что игра сохранит свой хардкорный стиль. Настроек сложности не будет, готовьтесь потеть.