Game Rant пообщались с Одри Лепринс, исполнительным продюсером и нарративным директором игры Cairn, и она рассказала о том, как команда подходит к разработке. Речь шла об их внутреннем "кодексе" и о том, как они создают по-настоящему цепляющий мир.
Похоже, студия делает акцент на вдумчивом подходе, где не торопятся, а концентрируются на проработке деталей. Это звучит как глоток свежего воздуха в индустрии, где порой спешат с релизами. Ждём, что из этого выйдет что-то действительно стоящее, не просто очередной проходняк.









