#Критика игр
30 статей • Страница 2 из 3

Battlefield 6: EA критикуют за "дробные" сезоны и скудный контент
EA критикуют за "дробные" сезоны Battlefield 6. Контент поступает слишком малыми порциями, что разочаровывает игроков.

Обзор Samson: красиво, но не стоит играть
Игра Samson оказалась красивой, но пустой. Наш обзор раскрывает, п очему мы не рекомендуем этот продукт.

Baldur's Gate 3: Директор Larian раскритиковал Crimson Desert
Издательский директор Baldur's Gate 3 назвал Crimson Desert «циничным нагромождением заимствованных механик». Это вызвало активное обсуждение в сообществе.

Даниэль Вавра критикует Ubisoft и успех Assassin's Creed
Сооснователь Warhorse Даниэль Вавра жёстко высказался о заявлениях Ubisoft насчёт успехов Assassin's Creed Shadows.

Tekken 8: разработчики ответили на критику 3 сезона
Создатели Tekken 8 из Bandai Namco признали провальный старт 3 сезона и пообещали изменить график обновлений. Игроки были недовольны.

Обзор Banquet For Fools: Новая RPG, достойная внимания
PC Gamer опубликовал обзор Banquet For Fools. Приготовьте ручку и бумагу для этой необычной RPG.

Обзор High on Life 2: Критики разносят сиквел
Сиквел High on Life получил разгромный обзор от Eurogamer. Оригинальная игра названа 'циничной и болтливой мешаниной' — похоже, вторая часть не лучше.

God of War: Дэвид Джаффе разнес новую Sons of Sparta
Создатель God of War Дэвид Джаффе жёстко раскритиковал новую игру Sons of Sparta, назвав её "тупой" и "глупой". Он поделился своим мнением в разгромном обзоре.

Обзор Highguard: свежая идея в море усталых трендов
Новый шутер Highguard предлагает интригующий центральный режим, но страдает от избытка приевшихся элементов жанра.

Игры: «Молчите, критики» — новая точка зрения от iXBT
Игровой портал iXBT Games представил видео, где звучит призыв «Молчите, критики». Судя по всему, это провокационное заявление о современной игровой индустрии.

Code Vein 2: Критика и тренд «безвкусных» игр
Polygon критикует Code Vein 2, называя её примером «безвкусных» игр. Проект не вызывает сильных эмоций, оставаясь незаметным в индустрии.

Larian критикует себя: глава студии оценил Baldur's Gate 3
Свен Винке, руководитель Larian Studios, заявил, что критика помогла ему понять, почему Baldur's Gate 3 «была дерьмом». Разработчик обещает тщательнее подбирать слова.
