#Критика игр

30 статей • Страница 3 из 3

Все новости
Логотип Remedy Entertainment на фоне новостного заголовка о критике игровой журналистики.
NEWS
28 янв. 2026

Remedy: Пресса не должна критиковать спорные игры?

Томас Пуха из Remedy высказал мнение, что прессе не стоит акцентировать внимание на проблемах игровых проектов.

Свен Винке, глава Larian Studios, на фоне логотипа своей студии, символизирующий его призыв к уважительной критике игр
NEWS
28 янв. 2026

Глава Larian Studios о критике игр: призыв к уважению

Свен Винке, руководитель Larian Studios, призвал игроков сохранять уважительный тон при обсуждении новых игровых релизов.

Highguard: изображение игрового персонажа на фоне логотипа игры, символизирующее критику и ожидания.
NEWS
28 янв. 2026

Highguard: авторы видят причину хейта в Джеффе Кили

Создатели Highguard видят причину негативного отношения игроков в чрезмерном энтузиазме Джеффа Кили. Анализ ситуации продолжается.

Бывший арт-директор Marathon обсуждает предрелизную критику и уверенность в своей работе
NEWS
25 янв. 2026

Экс-арт-директор Marathon о критике: выдержка профессионала

Бывший арт-директор Marathon поделился своим взглядом на негативные отзывы до релиза, подчеркнув уверенность в своей работе.

Изображение Highguard, футуристического Free-to-play шутера, подвергшегося критике после анонса.
NEWS
24 янв. 2026

Highguard: шутер Free-to-Play игнорирует критику геймеров

После анонса на Game Awards шутер Highguard столкнулся с насмешками. Разработчики предпочли полное молчание.

Логотип Palworld на фоне скриншотов из игры, отражающий два года существования и развития.
NEWS
19 янв. 2026

Palworld, 2 года: Разрабы признали косяки? НАКОНЕЦ-ТО!

Pocketpair отметили 2 года Palworld и честно рассказали о взлётах, падениях и критике. Они признали, что негатив их задевает.