#многопользовательские игры
99 статей • Страница 5 из 9

Подбор игроков в Ghost of Yōtei: Legends: Задержка
Рейд Lord Saito в Ghost of Yōtei: Legends стартует 10 апреля, но подбор игроков будет недоступен. Геймерам придётся собирать команду заранее.

ARC Raiders: игроки требуют отменить изменение из Flashpoint
Сообщество ARC Raiders просит Embark Studios отменить одно из изменений мартовского обновления Flashpoint.

Ghost of Tsushima Legends: новый хардкорный рейд на PS5
Многопользовательский режим Ghost of Tsushima Legends получит масштабное обновление на следующей неделе. В игре появится новый хардкорный рейд, который бросит вызов самым опытным игрокам.

Лучшие FPS-игры: когда один из игроков — монстр
Асимметричные FPS-игры предлагают уникальный опыт: один игрок управляет мощным монстром. Узнайте о лучших представителях жанра.

Новая инди-игра Steam: рогалик на 200 игроков Minimo
На Steam появилась амбициозная инди-игра Minimo. Это рогалик с уникальной особенностью — кооперативом на 200 игроков.

CookieRun OvenSmash: PvP для казуальных игроков, мнение директора
Директор CookieRun: OvenSmash, ВонЁн Ли, высказался о желании сделать PvP-режим доступным и интересным для казуальных игроков. Это отличает проект от многих других.

Bungie сделает Cryo Archive в Marathon доступнее
Bungie признает, что ми ссия Cryo Archive в их шутере Marathon хоть и впечатляет, но имеет слишком много ограничений для игроков.

Crimson Desert: 205 часов, а пройдена лишь половина игры
Рецензент провёл в Crimson Desert 205 часов, но признался, что завершил только половину контента. Масштаб игры поражает.

Fortnite: Сообщество достигло первой цели события Save the World
Игроки Fortnite феноменально быстро выполнили первую фазу текущего события Save the World всего за несколько часов после старта.

Ghost of Tsushima: Режим Legends настолько хорош, что за него стоило бы платить
Бесплатный онлайн-режим Legends для Ghost of Tsushima позволяет сражаться с мистическими врагами и открывать крутые предметы вместе с друзьями.

Overwatch: Каплан сожалеет о чрезмерной командной ориентации
Бывший директор Overwatch Джефф Каплан заявил, что сожалеет о чрезмерной ориентации игры на команду. Он хотел бы больше выделить индивидуальный вклад игроков.

Raven Software объяснила, почему в Black Ops Royale нет соло
Студия Raven Software, разработчик Call of Duty: Warzone, раскрыла причину отсутствия одиночного режима в Black Ops Royale.
