#оптимизация игр
69 статей • Страница 6 из 6

DLSS 4.5: Digital Foundry подтвердила крутой апгрейд графики
Digital Foundry изучила DLSS 4.5 от NVIDIA, и результаты впечатляют. Технология превзошла ожидания, особенно в сложных сценах с трассировкой лучей.

Borderlands 4: Steam Deck Verified, но играть лучше не стоит
Borderlands 4 "Verified" для Steam Deck, но производительность на ней ужасна. Не лучший опыт для фанатов серии.

Code Vein 2: Ужасная оптимизация на Asus ROG Ally
Code Vein 2 плохо оптимизирована для Asus ROG Ally. Даже патч, вероятно, не спасёт этот Soulslike на портативных ПК.

XeSS 3: Старые Intel GPU могут получить Multi-Frame Generation
Похоже, что технологии XeSS 3 и Multi-Frame Generation можно активировать на старых видеокартах Intel. Незначительные изменения открывают новые возможности.

Resident Evil 4 Remake: Denuvo нет, но FPS всё равно просел
Capcom убрала Denuvo из ремейка Resident Evil 4, однако игроки недовольны: появилась новая DRM-защита, влияющая на производительность. Неожиданная проблема.

Final Fantasy VII Remake на Switch 2 проиграла Xbox Series S
Версия Final Fantasy VII Remake для будущей консоли Switch 2 оказалась хуже по качеству изображения, чем на Xbox Series S, несмотря на больший объем ОЗУ.

NVIDIA обещает: ИИ снизит VRAM в играх в 7 раз
NVIDIA представила RTX Neural Rendering, технологию, которая обещает снизить потребление VRAM в играх в семь раз, меняя подход к графике.

Monster Hunter Wilds: Оптимизация и рекордная скидка
Monster Hunter Wilds получит патч производительности. Игра также достигла своей рекордно низкой цены.

Denuvo снижает FPS: влияние защиты на производительность игр раскрыто
Новый анализ показывает, что популярная антипиратская система Denuvo значительно снижает FPS и производительность игр.
