#оптимизация игр

69 статей • Страница 6 из 6

Все новости
Логотип технологии NVIDIA DLSS 4.5 с графическими улучшениями для игр, на фоне высококачественного геймплея
NEWS
11 фев. 2026

DLSS 4.5: Digital Foundry подтвердила крутой апгрейд графики

Digital Foundry изучила DLSS 4.5 от NVIDIA, и результаты впечатляют. Технология превзошла ожидания, особенно в сложных сценах с трассировкой лучей.

Геймплей Borderlands 4 на портативной консоли Steam Deck, демонстрирующий низкую производительность игры.
NEWS
10 фев. 2026

Borderlands 4: Steam Deck Verified, но играть лучше не стоит

Borderlands 4 "Verified" для Steam Deck, но производительность на ней ужасна. Не лучший опыт для фанатов серии.

Скриншот игры Code Vein 2 на экране портативного компьютера Asus ROG Ally, демонстрирующий низкую производительность.
NEWS
7 фев. 2026

Code Vein 2: Ужасная оптимизация на Asus ROG Ally

Code Vein 2 плохо оптимизирована для Asus ROG Ally. Даже патч, вероятно, не спасёт этот Soulslike на портативных ПК.

Процессор Intel на фоне графики, символизирующей технологии XeSS 3 и Multi-Frame Generation.
NEWS
3 фев. 2026

XeSS 3: Старые Intel GPU могут получить Multi-Frame Generation

Похоже, что технологии XeSS 3 и Multi-Frame Generation можно активировать на старых видеокартах Intel. Незначительные изменения открывают новые возможности.

Обложка Resident Evil 4 Remake, символизирующая проблемы с DRM и падение FPS.
NEWS
3 фев. 2026

Resident Evil 4 Remake: Denuvo нет, но FPS всё равно просел

Capcom убрала Denuvo из ремейка Resident Evil 4, однако игроки недовольны: появилась новая DRM-защита, влияющая на производительность. Неожиданная проблема.

Скриншоты сравнения графики Final Fantasy VII Remake на Switch 2 и Xbox Series S, демонстрирующие различия.
NEWS
28 янв. 2026

Final Fantasy VII Remake на Switch 2 проиграла Xbox Series S

Версия Final Fantasy VII Remake для будущей консоли Switch 2 оказалась хуже по качеству изображения, чем на Xbox Series S, несмотря на больший объем ОЗУ.

Логотип NVIDIA с элементами ИИ и игровой графики, символизирующий семикратное снижение VRAM в играх
NEWS
25 янв. 2026

NVIDIA обещает: ИИ снизит VRAM в играх в 7 раз

NVIDIA представила RTX Neural Rendering, технологию, которая обещает снизить потребление VRAM в играх в семь раз, меняя подход к графике.

Монстр-охотник в Monster Hunter Wilds на фоне дикой природы, символизирующий оптимизацию
NEWS
23 янв. 2026

Monster Hunter Wilds: Оптимизация и рекордная скидка

Monster Hunter Wilds получит патч производительности. Игра также достигла своей рекордно низкой цены.

Схематичное изображение влияния Denuvo на производительность игры, с графиком FPS и логотипом Denuvo.
NEWS
21 янв. 2026

Denuvo снижает FPS: влияние защиты на производительность игр раскрыто

Новый анализ показывает, что популярная антипиратская система Denuvo значительно снижает FPS и производительность игр.