#оптимизация игр
69 статей • Страница 3 из 6

PS5 Pro против RTX 4090: оптимизация Neverness to Everness
Сравнение производительности PS5 Pro и RTX 4090 в игре Neverness to Everness показало, как оптимизация может раскрыть потенциал консоли.

Haste на Switch 2: Рогалик работает, но не идеально
Игра Haste, интересный рогалик, запускается на новой Switch 2, но демонстрирует не самую плавную работу, усту пая другим платформам.

Windows 11: Microsoft доработает ОС для гейминга
Microsoft улучшает Windows 11, чтобы она могла конкурировать со SteamOS по производительности в играх. Системе предстоит доработка многих аспектов.

Neverness to Everness: Оптимизация на Unreal Engine 5 для GTX 1650
Разработчики Neverness to Everness продемонстрировали отличную оптимизацию UE5, обеспечив стабильную работу даже на GTX 1650.

Escape from Tarkov: подарки и опрос об оптимизации
Разработчики Escape from Tarkov раздают новые подарки игрокам и запустили опрос об оптимизации. Есть мнение, что патч 1.0.4.5 улучшил производительность.

Steam Deck: Любимая RPG получила статус «Проверено» спустя 3 года
Одна из популярных RPG наконец-то получила статус «Проверено» для Steam Deck, спустя более трёх лет плохого функционирования на портативной консоли.

Intel: в плохой оптимизации игр виноваты разработчики
Intel утверждает, что проблемы с производительностью игр — это вина разработчиков. Даже мощные проц ессоры не раскрывают свой потенциал из-за плохой оптимизации.

