#оптимизация игр

69 статей • Страница 3 из 6

Все новости
Сравнение графики игры Neverness to Everness на PlayStation 5 Pro и ПК с RTX 4090.
NEWS
5 мая 2026

PS5 Pro против RTX 4090: оптимизация Neverness to Everness

Сравнение производительности PS5 Pro и RTX 4090 в игре Neverness to Everness показало, как оптимизация может раскрыть потенциал консоли.

Игровой процесс Haste на Nintendo Switch 2, показывающий возможные проблемы с производительностью.
NEWS
3 мая 2026

Haste на Switch 2: Рогалик работает, но не идеально

Игра Haste, интересный рогалик, запускается на новой Switch 2, но демонстрирует не самую плавную работу, уступая другим платформам.

Логотип Windows 11 на фоне игрового компьютера, символизирующий оптимизацию для геймеров
NEWS
1 мая 2026

Windows 11: Microsoft доработает ОС для гейминга

Microsoft улучшает Windows 11, чтобы она могла конкурировать со SteamOS по производительности в играх. Системе предстоит доработка многих аспектов.

Скриншот из игры Neverness to Everness с графикой на Unreal Engine 5, демонстрирующий оптимизацию
NEWS
30 апр. 2026

Neverness to Everness: Оптимизация на Unreal Engine 5 для GTX 1650

Разработчики Neverness to Everness продемонстрировали отличную оптимизацию UE5, обеспечив стабильную работу даже на GTX 1650.

Игрок в Escape from Tarkov с подарками, на фоне локации Таможня
NEWS
25 апр. 2026

Escape from Tarkov: подарки и опрос об оптимизации

Разработчики Escape from Tarkov раздают новые подарки игрокам и запустили опрос об оптимизации. Есть мнение, что патч 1.0.4.5 улучшил производительность.

Логотип Steam Deck с фоновым изображением RPG, получившей статус «Проверено»
NEWS
24 апр. 2026

Steam Deck: Любимая RPG получила статус «Проверено» спустя 3 года

Одна из популярных RPG наконец-то получила статус «Проверено» для Steam Deck, спустя более трёх лет плохого функционирования на портативной консоли.

Intel, оптимизация игр, производительность, разработчики игр, процессоры.
NEWS
23 апр. 2026

Intel: в плохой оптимизации игр виноваты разработчики

Intel утверждает, что проблемы с производительностью игр — это вина разработчиков. Даже мощные процессоры не раскрывают свой потенциал из-за плохой оптимизации.

Игровой процесс Crimson Desert с демонстрацией проблем �апскейлинга на Intel Arc GPU.
NEWS
23 апр. 2026

Crimson Desert: Апскейлинг всё ещё в беде, но Pearl Abyss борется

В Crimson Desert продолжаются проблемы с апскейлингом после патча, особенно на Intel Arc. Pearl Abyss обещает найти решение.

Логотип Overwatch на фоне консоли Nintendo Switch 2, символизирующий проблемы производительности.
NEWS
15 апр. 2026

Blizzard решает проблемы Overwatch на Switch 2

Blizzard официально отреагировала на проблемы с производительностью Overwatch на консоли Switch 2. Эти неполадки мешают тысячам игроков.

Кадр из игры Crimson Desert с улучшенной графикой, демонстрирующий производительность на Intel Arc с трассировкой лучей.
NEWS
14 апр. 2026

Crimson Desert: играбельность на Intel Arc и важные нюансы

Hardware Unboxed повторно протестировали Crimson Desert, оценив улучшения графики и производительности на Intel Arc. Узнайте о важных нюансах.

Разработчик Valve оптимизировал производительность игр на Linux для видеокарт с 8 ГБ VRAM.
NEWS
13 апр. 2026

Разработчик Valve упростил запуск игр на Linux с 8 ГБ VRAM

Инженер Valve выпустил простое исправление, которое улучшает производительность игр на Linux для видеокарт с 8 ГБ памяти.

Игровой процесс Crimson Desert с критически низким FPS на PlayStation 5
NEWS
10 апр. 2026

Анализ Crimson Desert: 12 FPS на PS5 и PS5 Pro

Crimson Desert страдает на PS5/PS5 Pro. Новый анализ показал падение FPS до 12 кадров даже после патча 1.02.00.