#разработка игр

1077 статей • Страница 12 из 90

Все новости
Разработчики Frosthaven Джулиан Голлоп и Христо Петков на фоне игры
NEWS
30 июн. 2026

Frosthaven 1.0: Интервью о трудностях и будущем игры

Джулиан Голлоп и Христо Петков рассказали об ожидаемом релизе Frosthaven 1.0, обсудив сложности разработки и планы.

Работник студии Rockstar Games перед офисом на фоне логотипа GTA 6 и профсоюза IWGB.
NEWS
30 июн. 2026

Профсоюз Rockstar требует признания до выхода GTA 6

Рабочие Rockstar сформировали профсоюз IWGB Game Workers и требуют официального признания до релиза GTA 6. У компании есть 10 дней на ответ.

Логотип Undead Labs или State of Decay 3 на фоне символики Xbox, указывающей на финансовые проблемы.
NEWS
29 июн. 2026

Undead Labs (State of Decay 3) ищет покупателя на фоне сокращений

Студия Undead Labs, разработчик State of Decay 3, предположительно ищет покупателя на фоне сокращений в Xbox, несмотря на анонс игры для PS5.

Джеймс Олен, дизайнер Baldur's Gate 2, на фоне логотипа Baldur's Gate 4
NEWS
29 июн. 2026

Создателю Baldur's Gate 2 предлагали разработать BG4

Джеймс Олен, со-ведущий дизайнер Baldur's Gate 2, отказался создавать Baldur's Gate 4 после ухода Larian Studios. Он посчитал конкуренцию с BG3 безумием.

Джош Сойер обсуждает RPG с фоном из Disco Elysium
NEWS
29 июн. 2026

Disco Elysium вдохновил Джоша Сойера на улучшение RPG-игр

Сценарист Disco Elysium бросил вызов Джошу Сойеру из Obsidian, заявив, что «мы можем писать лучше». Сойер согласился с этим.

Логотип Sony PlayStation на фоне изображений игр-сервисов и графиков
NEWS
29 июн. 2026

Sony не сдаётся: будущее игр-сервисов, несмотря на отмены

Sony продолжит развивать игры-сервисы, несмотря на отмену 8 из 12 запланированных проектов и увольнения в студии Destiny 2.

Логотип игры Lords of the Fallen 2 с персонажем в фэнтези-броне на тёмном фоне
NEWS
29 июн. 2026

Lords of the Fallen 2: перенос из-за GTA VI и полировка

CI Games отложила выход Lords of the Fallen 2 до 2027 года. Причина — избегание конкуренции с GTA VI и доработка проекта.

Том Холл на фоне Anachronox, открывающий архивы разработки культовой RPG
NEWS
28 июн. 2026

Anachronox: Том Холл открыл архивы культовой RPG к 25-летию

К 25-летию RPG Anachronox её создатель Том Холл поделился ранее не публиковавшимися материалами. Игра обрела культовый статус спустя годы.

Команда разработчиков Remedy Entertainment обсуждает создание игры Control Resonant без генеративного ИИ.
NEWS
28 июн. 2026

Remedy избегает ИИ для Control Resonant: «сделано нами»

Разработчики Control Resonant отказались от генеративного ИИ в игре. Сергей Мохов из Remedy подчеркнул важность ручной работы.

Обложка игры Mother 3 или скриншот из EarthBound 64, отражающий сложности разработки.
NEWS
28 июн. 2026

Mother 3: удивительная история разработки EarthBound 64

Рассказываем о непростом пути разработки Mother 3, известной как EarthBound 64, которая в итоге стала одной из лучших RPG.

Логотип Creative Assembly и элементы Total War: Medieval 3, средневековые фракции.
NEWS
28 июн. 2026

Total War: Medieval 3 – Creative Assembly спрашивает о фракциях

Creative Assembly интересуется мнением игроков о фракциях для Total War: Medieval 3. Есть одно важное исключение.

Брюс Несмит, геймдизайнер Skyrim, обсуждает риски быстрой разработки игр Elder Scrolls.
NEWS
28 июн. 2026

Геймдизайнер Skyrim: быстрее выпускать Elder Scrolls — риск разочаровать

Ведущий дизайнер Skyrim, Брюс Несмит, считает, что ускоренный выпуск игр Bethesda может негативно сказаться на качестве и привести к разочарованию фанатов.