#разработка игр
1077 статей • Страница 11 из 90

Спор по Subnautica 2 улажен: экс-CEO Unknown Worlds уходит
Юридический спор вокруг Subnautica 2 наконец улажен между Krafton и Unknown Worlds. Гендиректор, ранее уволенный, покидает студию добровольно.

ARC Raiders: сколько данных игроков собирает Embark Studios
Embark Studios поделилась подробностями о сборе данных игроков в ARC Raiders, раскрывая об ъем информации, которую игра обрабатывает ежедневно.

Rockstar обвиняют в кранчах, манипуляциях бонусами и гендерном разрыве
Разработчика GTA 6, студию Rockstar, обвиняют в принуждении к переработкам, использовании бонусов как оружия и игнорировании увеличивающегося разрыва в оплате труда между полами.

Battlefield 6: EA снова отозвала «улучшение» XP-бустеров
EA вновь изменила описание XP-бустеров в Battlefield 6, а затем назвала это ошибкой. Игроки возмущены повторной ситуацией.

Meccha Chameleon: $1 млн в день за 2 месяца разработки
Инди-игра Meccha Chameleon принесла создателям $1 млн за каждый день разработки. Успех поражает, учитывая двухмесячный цикл.

Star Wars Eclipse: Quantic Dream подтвердила разработку игры
Quantic Dream развеяла опасения о судьбе Star Wars Eclipse. Несмотря на сложности, разработка проекта идет по плану.

Gamescom Dev 2026: первые детали события до Opening Night Live
Организаторы Gamescom Dev 2026 раскрыли детали программы. Событие пройдёт до основной церемонии Opening Night Live.

IO Interactive твёрдо держит курс на новую фэнтези-игру
Студия IO Interactive, известная по Hitman, подтвердила стопроцентную приверженность своему новому фэнтези-проекту, несмотря на увольнения и уход внешнего партнёра.

Движок Godot против ИИ: код от нейросетей больше не примут
Открытый игровой движок Godot прекращает принимать код, написанный нейросетями. Разработчики опасаются, что пользователи не смогут исправить ошибки в таком коде.

Мастер-класс: дизайн боссов от авторов Tomb Raider
Ведущий геймдизайнер Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Марчин Матущик, поделился секретами создания запоминающихся боссов.

Автор Dragon Age: ИИ – "чума" для ленивых разработчиков
Один из создателей Dragon Age жёстко высказался об искусственном интеллекте, назвав его "смертельно опасной чумой" для индустрии, которая может развратить разработчиков.

Undead Labs под угрозой закрытия: Xbox готовит увольнения
Студия Undead Labs, разработчик State of Decay 3, может быть закрыта или продана Xbox на фоне грядущих массовых увольнений.
