#разработка игр
1077 статей • Страница 15 из 90

Как Half-Life 2 украли: Правдивая история утечки игры
Раскрыта истинная история громкой утечки Half-Life 2, когда один человек смог получить доступ к исходному коду игры.

Тодд Говард высказался о The Elder Scrolls 6
Директор Bethesda Тодд Говард дал новое заявление о разработке The Elder Scrolls 6. Он подчеркнул стремление компании "сделать все правильно".

miHoYo выпустила AI-компаньона в Steam: проклятая студентка
Создатели Genshin Impact выпустили в Steam AI-компаньона — студентку, обреченную на вечное обучение. miHoYo усиливает инвестиции в ИИ.

SEGA: Продажи Sonic Racing и Shinobi ниже ожиданий
Финансовый отчёт SEGA показал, что игры Sonic Racing: CrossWorlds и Shinobi: Art of Vengeance не достигли планируемых показателей продаж.

Mojang: Анна Лундгрен рассказала о влиянии игроков на Minecraft
Анна Лундгрен, старший менеджер по продукту в Mojang, поделилась, как сообщество формирует развитие Minecraft и её принципы.

Spyro: A Realm Beyond – как переосмысливают полёт дракона
Разработчики Toys for Bob меняют полёт в Spyro: A Realm Beyond. Они хотят создать бесшовный переход между землёй и воздухом, акцентируя исследование мира.

Ветеран Epic Games уходит: конец эпохи в игровой индустрии
Шоерд де Йонг покидает Epic Games. Ветеран заявил, что игровая индустрия подошла к переломному моменту, назвав это концом целой эпохи.

Kingdom Come 3: Релиз в 2027 вызывает опасения о сроках
Kingdom Come Deliverance 3 планируют выпустить в 2027-2028 годах. Трехлетний цикл разработки для амбициозного сиквела вызывает вопросы.

Ill: Разработчики отрицают «мясной» треш при обилии расчлененки
Режиссер хоррора Ill заявил, что его игра не является «порнографией насилия». Трейлер проекта демонстрирует раздавленный череп зомби-младенца и выколотый глаз.

Todd Howard подтвердил, что игра Marvel's Blade жива
Тодд Говард из Bethesda сообщил, что игра Marvel's Blade, анонсированная в 2023 году студией Arkane, всё ещё находится в разработке.

Сюжетная линия Лауфей из God of War планировалась 10 лет
Актриса Дебора Энн Уолл, озвучившая Лауфей в God of War, рассказала о длительной проработке её сюжетной линии. История Лауфей была задумана почти за десятилетие до релиза игры.

Eidos: почему руководители в играх смотрят на таблицы, а не на игры
Основатель Eidos Montreal Стефан Д'Асту критикует современную игровую индустрию. Он считает, что руководители сосредоточены на цифрах, а не на страсти к созданию игр.
