#разработка игр

1077 статей • Страница 16 из 90

Все новости
Наоки Хамагучи, директор Final Fantasy 7 Rebirth
NEWS
22 июн. 2026

Директор Final Fantasy 7 рассказал о планах на следующий проект

Наоки Хамагучи, директор Final Fantasy 7 Rebirth, поделился мыслями о своём следующем игровом проекте.

Обложка оригинальной игры Guild Wars с персонажами, показывающими, как разработчики смотрели в будущее MMO.
NEWS
22 июн. 2026

Guild Wars: как разработчики предвосхитили будущее MMO в 2005 году

Разработчики Guild Wars в 2005 году избегали термина MMO, описывая функции, которые станут стандартом жанра. Узнайте, как они опередили время.

Михал Новаковский, со-CEO CD Projekt, обсуждает влияние искусственного �интеллекта на разработку игр.
NEWS
22 июн. 2026

Глава CD Projekt о будущем ИИ в играх: «Не уверен, что это верный путь»

Михал Новаковский из CD Projekt предвидит наплыв игр, созданных чисто с помощью ИИ. Он сомневается в перспективности такого подхода для индустрии.

Гильермо Диас Баркин, бывший дизайнер миссий GTA VI, разрабатывает квесты для The Witcher 3: Songs of the Past.
NEWS
22 июн. 2026

GTA VI: Экс-дизайнер миссий теперь делает квесты The Witcher 3

Бывший дизайнер миссий GTA VI Гильермо Диас Баркин присоединился к студии Fool's Theory и займётся квестами для дополнения Songs of the Past к The Witcher 3.

Palworld: Логотип игры и изображение монстра на фоне, символизирующее использование ИИ.
NEWS
22 июн. 2026

Palworld: Разработчики Pocketpair высказались об ИИ

Создатели Palworld, студия Pocketpair, подтвердили свою позицию по использованию генеративного ИИ в разработке игр. Узнайте причину.

Логотип CD Projekt Red на фоне концепт-арта Cyberpunk 2077.
NEWS
21 июн. 2026

CDPR: доверие фанатов после Cyberpunk 2077 потеряно

CD Projekt Red признала потерю части доверия фанатов после старта Cyberpunk 2077. Студия продолжает «искупать» вину.

Игры с ИИ в Steam получают меньше отзывов и негативный рейтинг
NEWS
21 июн. 2026

Игры с ИИ теряют 53% отзывов в Steam: новое исследование

Аналитик данных выявил «стигму ИИ» в Steam. Игры с элементами искусственного интеллекта получают на 53% меньше отзывов, и они чаще негативные.

Логотип Bungie на фоне фрагм�ентов обложек игр Halo, Destiny и Marathon.
NEWS
21 июн. 2026

Bungie: Взлёты, падения и развилка для студии

Bungie, создатели Halo и Destiny, переживают сложный период. С завершением одного из циклов Destiny 2 студия оказалась на перепутье.

Брайс Кларк, игровой директор Poppy Playtime, демонстрирует свой рекорд часов в Steam.
NEWS
21 июн. 2026

Директор Poppy Playtime наиграл 23 000 часов в Steam

Глава MOB Entertainment Брайс Кларк посвятил 23 000 часов играм в Steam. Он считает это погружением в рынок.

Slay the Spire 2 персонаж Doormaker, вдохновлённый MOBA Deadlock, Кейси Яно, Mega Crit.
NEWS
21 июн. 2026

Slay the Spire 2: Откуда взялся удалённый Враг Doormaker?

Создатель Slay the Spire 2 раскрыл неожиданный источник вдохновения для удалённого врага Doormaker: MOBA Deadlock от Valve.

Акихиро Хино, глава Level-5, объясняет причины длительной разработки игр и высокие стандарты качества.
NEWS
21 июн. 2026

Level-5: Почему игры студии больше не выходят ежегодно

Глава Level-5 Акихиро Хино рассказал, почему современные игры требуют больше времени на разработку. Качество стало приоритетом.

Бывший сценарист Dragon Age высказывает опасения насчет ИИ в разработке игр и обучения новичков.
NEWS
20 июн. 2026

AI в геймдеве: экс-сценарист Dragon Age о будущем

Бывший сценарист Dragon Age опасается, что ИИ уберет базовые задачи, мешая обучению новичков в геймдеве. ИИ заменит рутину, но не принесет ли это вред?