#разработка игр
1078 статей • Страница 82 из 90

Danganronpa: Чтобы делать игры, "лги начальству" – Кодака
Ведущий разработчик Danganronpa, Казутака Кодака, рассказал о своем необычном подходе к созданию крутых игр.

Hytale против Roblox AI: основатель Hypixel предупреждает разработчиков
Основатель Hypixel, создатель Hytale, высказался о пол итике Roblox в отношении ИИ, призывая разработчиков быть осторожными. Hytale же минимизирует использование модов.

Кодзима на GDC 2026: всё ли в порядке с гением?
Хидео Кодзима на GDC 2026 вызвал вопросы о своём состоянии. Также обсуждаются возможные сценарии снижения бюджетов на разработку игр.

Арт-директор Diablo 2 о Diablo 4: Почему не хватает хаоса?
Легендарный арт-директор Diablo 2 высказался о Diablo 4, указав на ключевую, по его мнению, проблему. И это не про графику, а про вайб.

Blizzard про ИИ: Разрабы Overwatch против GenAI – "Ручная работа"!
Blizzard открыта к генеративному ИИ, но команда Overwatch против. Они хотят, чтобы все ощущалось как "вселенная ручной работы".

Nioh 3: Lies of P вдохновила разработчиков на боссов
Директор Nioh 3 рассказал, как соулслайк Lies of P повлиял на создание ёкай-боссов в их новой игре. Куклы из Lies of P оказались источником мощного "стимула".

Roblox: 4D AI-инструменты для объектов в играх уже здесь
Roblox расширяет свой генеративный AI-модель Cube Foundation, добавляя возможности создания 4D-объектов.

NetEase опровергла слухи: ИИ не под запретом
NetEase официально опровергла информацию о запрете использования генеративного ИИ в разработке игр.

NetEase сворачивает ИИ-разработку игр: Бунт против тренда
NetEase отказалась от использования искусственного интеллекта в своих играх и закрыла соответствующее подразделение.

Hytale: разработчики объясняют 'сырость' новых функций
Создатели Hytale напоминают, что некоторые функции в игре специально «недоделаны», следуя их долгосрочной стратегии.

Ультра-звери Pokémon Sun and Moon: тайны отвергнутых концептов
Дизайн Ультра-зверей в Pokémon Sun and Moon был основан на отклонённых концептах и «обиде» бывшего дизайнера Game Freak. Открытие спустя 10 лет.

GTA 6: Take-Two о генеративном ИИ и переносах
Take-Two прокомментировала использование ИИ в разработке Grand Theft Auto VI и дала важное заверение фанатам: переносов не будет.
