#ретроспектива
35 статей • Страница 2 из 3

Мумия возвращается: Фильм, который закрыл эру до супергероев
Фильм 'Мумия возвращается' спустя годы выглядит последним крупным блокбастером мая, предшествовавшим доминированию супергеройских картин.

«Колдовство» спустя 30 лет: лучший фильм о ведьмах
Культовому фильму «Колдовство» исполняется 30 лет. Узнайте, почему он до сих пор считается лучшим в жанре.

Pokemon Sun и Moon: Самые мрачные игры франшизы
Pokemon Sun и Moon, выпущенные 10 лет назад, до сих пор считаются самыми мрачными играми основной серии, получив 87 Metascore.

Quantum Break: 10 лет недооценённой игре Remedy
Спустя 10 лет Quantum Break от Remedy Entertainment вспоминают как опередившую время научно-фантастическую игру, которая, возможно, не получит сиквела.

«Тишина» Флэнагана: лучший хоррор-твист десятилетия
Хоррор-фильм «Тишина» Майка Флэнагана 2016 года содержит один из самых эффектных сюжетных поворотов за последнее десятилетие.

Black & White 25 лет: как игра предсказала современный ИИ
Культовой игре Black & White исполнилось 25 лет. Разработка Lionhead Studios Питера Молиньё оказалась пророческой для современного ИИ.

Разработчики жалеют об этих 6 механиках в видеоиграх
От пу таной статистики до микротранзакций, эти неудачные механики — то, что разработчики видеоигр хотели бы убрать.

Syndicate FPS: Был ли перезапуск 2012 года напрасным?
Игровой журналист PC Gamer вспоминает FPS-перезапуск Syndicate 2012 года. Действительно ли геймеры были правы в своём неприятии?

Pocket Gamer отмечает 20-летие, оглядываясь на 2023 год
Издание Pocket Gamer празднует свой 20-летний юбилей, вспоминая ключевые моменты игровой индустрии 2023 года.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP — 15 лет и скидки
Культовая инди-игра Superbrothers: Sword & Sworcery EP отмечает 15-летие и доступна по цене чашки кофе.

Pocket Gamer отмечает 20 лет: обзор игрового 2021 года
Pocket Gamer продолжает серию статей к 20-летию, фокусируясь на событиях 2021 года. Редакция вспоминает ключевые моменты игровой индустрии того периода.

Deus Ex: Invisible War — игра 2003 года, опередившая своё время
Сиквел Deus Ex: Invisible War, вышедший в 2003 году, оказался удивительно пророческим. Игра предвосхитила 21 век сильнее, чем Metal Gear Solid 2.
