Виктор Боцан, директор по дизайну Kingdom Come: Deliverance 2, обсуждающий сложность игры

Kingdom Come: Deliverance 2 не будет лёгкой, говорит директор

Директор по дизайну Kingdom Come: Deliverance 2, Виктор Боцан, объяснил, почему игру не задумывали простой. Он ответил на критику игроков о сложности.

Директор по дизайну грядущей RPG Kingdom Come: Deliverance 2, Виктор Боцан, прокомментировал критику игроков относительно высокой сложности игры. В интервью Game Rant он рассказал о философии разработки и причинах такого подхода.

Боцан подчеркнул, что Kingdom Come: Deliverance 2 изначально не планировалась как лёгкая игра. По его словам, команда разработчиков стремится создать реалистичный и глубокий опыт, где каждое решение и каждое столкновение имеет вес. Такая позиция, вероятно, расстроит тех, кто ищет менее требовательные приключения, но порадует фанатов оригинальной игры, ценящих её за хардкорность и внимание к деталям.

Реакции: