#сложность игры

19 статей • Страница 1 из 2

Все новости
Кадр из хоррора ILL, демонстрирующий напряжённый игровой процесс и сложную ситуацию с монстрами.
NEWS
23 июн. 2026

Разработчики ILL: о сложности нового хоррора

Создатели хоррора ILL ответили на критику высокой сложности игры. Team Clout рассказала о своём видении челленджа.

Самурай с мечом на фоне битвы в игре Onimusha.
NEWS
17 июн. 2026

Capcom обещает сложную Onimusha, учла отзывы о демо

После отзывов о лёгкости демо на Summer Game Fest, Capcom заверила, что финальная версия Onimusha удивит сложностью.

Саманосэ Акети, главный герой Onimusha: Way of the Sword, с катаной, готовящийся к сложному бою, символизирующий обещание Capcom.
NEWS
9 июн. 2026

Onimusha: демо было лёгким, Capcom обещает сложность

Продюсер Onimusha: Way of the Sword ответил на критику лёгкости демо-версии. Финальная игра будет сложнее, обещают в Capcom.

Главный герой Mina the Hollower с киркой на фоне врагов, демонстрирующий сложность игры
NEWS
2 июн. 2026

Mina the Hollower: 10 модификаторов для хардкора в игре

Узнайте о 10 модификаторах в Mina the Hollower, которые усилят врагов и добавят случайности, усложняя игру.

Mina the Hollower геймплей, сложность игры
NEWS
1 июн. 2026

Mina the Hollower: игроки спорят о высокой сложности

Игра Mina the Hollower от Yacht Club Games стала хитом, но вызвала оживлённые споры среди игроков по поводу своей сложности: слишком ли она хардкорна?

Выбор рассказчика в Paralives, скриншот меню настройки сложности для игроков.
NEWS
25 мая 2026

Paralives: как выбрать рассказчика и сложность игры

Выбор рассказчика в Paralives определяет сложность игры. Узнайте, какой вариант подходит именно вам.

Джо Зиглер, игровой дир�ектор Marathon, рассуждает о сложности игры.
NEWS
15 мая 2026

Директор Marathon: «Игра слишком сложна и потна»

Джо Зиглер, директор игры Marathon от Bungie, признал, что проект «слишком сложен для освоения» и требует от игроков много усилий.

Сравнение скриншотов из игр Saros и Returnal, подчеркивающее геймплейные элементы.
NEWS
5 мая 2026

Saros: Слишком ли легка новая игра после Returnal?

Новый тайтл Saros получил положительные отзывы, но многие игроки, знакомые с Returnal от Housemarque, считают его слишком простым. Это вызвало дискуссии в сообществе.

Экран настроек сложности Saros с опциями модификаторов Каркозана.
NEWS
30 апр. 2026

Saros слишком прост? Модификаторы Каркозана для сложности

Если Saros кажется вам лёгкой, попробуйте модификаторы Каркозана. Они помогут настроить сложность.

Главная героиня Returnal Селена, интерфейс настройки сложности Saros в игре
NEWS
24 апр. 2026

Returnal: Saros позволит настроить сложность под себя

Если Returnal отпугнула вас сложностью, теперь есть решение: функция Saros позволяет настроить игру.

Скриншот из игры Crimson Desert, демонстрирующий опустевшие локации после неудачного обновления, где пропали медведи и волки.
NEWS
24 апр. 2026

Crimson Desert: Обновление сломало игру, пропали медведи

Новое обновление Crimson Desert от Pearl Abyss вызвало баги: из мира пропали медведи и волки. Разработчики добавили систему сложности.

Скриншот меню настроек сложности в игре Windrose с ползунками кастомизации.
NEWS
21 апр. 2026

Управление сложностью в Windrose: как изменить настройки

Узнайте, как настроить сложность в Windrose под себя. Игра предлагает гибкие параметры, включая тонкую кастомизацию.