Onimusha: демо было лёгким, Capcom обещает сложность
Продюсер Onimusha: Way of the Sword ответил на критику лёгкости демо-версии. Финальная игра будет сложнее, обещают в Capcom.
Capcom столкнулась с необычной проблемой: демо-версию Onimusha: Way of the Sword, скачанную более миллиона раз, игроки сочли слишком легкой. На эту критику ответил продюсер проекта, пообещав, что финальная версия игры будет значительно сложнее.
Для многих фанатов оригинальной серии Onimusha, известной своей требовательностью, это было важное замечание. Демонстрация, вероятно, была настроена для широкой аудитории, чтобы показать основные механики, но опытным игрокам не хватило вызова. Заявление продюсера успокаивает: разработчики прислушиваются к сообществу и намерены вернуть ту самую сложность, за которую многие полюбили оригинальную серию. Это значит, что игрокам стоит готовиться к настоящим испытаниям, когда игра выйдет в релиз.
Такое оперативное реагирование Capcom на отзывы игроков — позитивный знак. Оно показывает, что компания готова корректировать свои планы, чтобы угодить как новым поклонникам, так и ветеранам серии, ожидающим от Onimusha того самого хардкорного геймплея с японским колоритом.